Concursos

Participar en emocionantes concursos, ¡o crea el tuyo propio!


No olvides consultar las normas de los concursos antes de organizar o participar en uno.

Subforos

  1. Concursos Oficiales

    ¡Participa en los concursos organizados por el equipo de AS!

    985
    posts
  2. Retos Mensuales

    ¡Échale un ojo y participa en los retos organizados cada mes por el staff!

    131
    posts

445 temas en este foro

  1. ¡léeme!

    • 1 respuesta
    • 912 visitas
    • 13 respuestas
    • 2.154 visitas
    • 41 respuestas
    • 3.553 visitas
    • 40 respuestas
    • 3.448 visitas
    • 33 respuestas
    • 4.754 visitas
  2. votaciones abiertas

    • 88 respuestas
    • 10.392 visitas
    • 5 respuestas
    • 1.937 visitas
    • 46 respuestas
    • 5.259 visitas
    • 55 respuestas
    • 7.201 visitas
    • 64 respuestas
    • 9.138 visitas
    • 8 respuestas
    • 1.552 visitas
    • 41 respuestas
    • 5.203 visitas
    • 66 respuestas
    • 8.193 visitas
    • 49 respuestas
    • 5.364 visitas
    • 72 respuestas
    • 11.181 visitas
    • 51 respuestas
    • 5.616 visitas
    • 14 respuestas
    • 2.500 visitas
    • 64 respuestas
    • 8.978 visitas
    • 72 respuestas
    • 6.927 visitas
    • 203 respuestas
    • 20.898 visitas
    • 112 respuestas
    • 12.635 visitas
    • 62 respuestas
    • 5.955 visitas
    • 26 respuestas
    • 6.996 visitas
    • 35 respuestas
    • 6.204 visitas
    • 15 respuestas
    • 2.152 visitas
  • Temas

  • Posts

    • Henri
      clave de instalacion sims 3
      Hola a Todos, he encontrado en una tienda de segunda mano los sims 3 de pc a 2€ porque no tiene manual entonces no tiene clave, si compraria el juego podría usar cualquier clave al momento de instalarlo? Gracias Simmers
    • Henri
      Error instalando Los Sims FreePlay
      Hola a todos, he intentado instalar los sims freeplay en mi telefono, pero ha iniciar la descarga me da un error (solo me pasa con este juego) he probado a reiniciar el movil y a limpiar el cache de la play store pero sigue igual. ¿Que puedo hacer? Muchas Gracias.
    • Maider93
      Los Sims Freeplay
      ¡Hola! ¿Alguien sabe cómo averiguar con qué cuenta de Facebook está asociado el juego? Porque tengo dos cuentas de Facebook y me aparece que juego con ambas, es decir, en la zona de "Juegos" de Facebook de ambas cuentas me aparece el juego. Hacía mucho que no jugaba, lo he retomado y me gustaría saber cual de las dos es por si en un futuro al cambiar de dispositivo necesito volver a conectarla.
    • CarterHall
      HAWKMAN, LA DAMA DEL LAGO Y LA ESPADA DEL PODER
      La historia continúa con la parte en la que se desarrolla el clímax de la "Tragedia del año 2001." --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Diana intuye, correctamente, que Perraverno en realidad en la nueva encarnación del Nigromante HATH SETH, el enemigo milenario de las Damas Halcón y Hawkman.  Diana también se ha enterado que Carter regresó desde el planeta Graxos IV.  Así que una desdichada cadena de eventos se están sucediendo con la rapidez de un relámpago, y Diana tiembla al pensar que no podrá impedir lo peor.  "Si Hawkman asesina a Perraverno para salvar a las dos Damas Halcón, estará alargando su condena. ¿Y qué pasa con ellas? ¿Dónde estarán? AHHH. Presiento que algo horrible, espantoso está sucediendo ahora mismo" -piensa la atribulada Amazona.        [Y sin sospechar nada de nada, Hawkman no repara en las miradas penetrantes que le dirige Vanessa Kapatelis, alias La Cisne Plateada.]     [En efecto, hacía algunos años atrás, Hawkman había derrotado a la Cisne Plateada. Luego, la llevó prisionera al Asilo Arkham, tenebroso lugar que entonces regenteaba el doctor Hugo Sange, el cual era el alias que usaba el peligroso psiquiatra y despiadado criminal Hugo Strange.  Casi de inmediato, Strange pensó en un plan para utilizar a la Cisne, y valerse de ella con el propósito de arrancar a los Halcones el secreto de la reencarnación. Hugo Strange deseaba, ardientemente, e volverse un ser inmortal. ¡De ese tamaño era su psicopatía!]     [Cuando Ludwig von Walterius, quien usaba la máscara y el vestuario del Perro del Infierno se enteró de que la Cisne Plateada estaba presa de nuevo en Arkham, hizo un asqueroso trato con Hugo Strange.  Así que Von Waltherius comenzó a tratar personalmente a Vanessa, prometiéndole no solo el escape de Arkham y la libertad, sino una vida regalada.  Cisne estaba complacida con los halagos de Perraverno, más la perspectiva de poder vengarse de Hawkman. ¨Y qué dulce era esa venganza, pues el plan incluía la muerte de las dos Damas Halcón!]    “Perraverno me sacará pronto de este miserable agujero, y obtendré mi venganza, ¡maldito seas Hawkman! Y lo mejor es que Perraverno me asegura que de paso también asesinaremos a las Damas Halcón, ¡¡¡jajajajaja!!!” Así discurría la mente trastornada de Kapatelis. Lo que Hawkman ignora, es que Hugo Strange ha hecho un pacto con el satánico Perraverno. Ese pacto es: Hugo Strange facilitará la fuga de Cisne Plateada, cumpliendo un ardiente deseo de Perraverno para involucrar a Kapatelis en sus maquinaciones. A cambio de este “favor”, Perraverno le cederá a Hugo Strange los restos mortales de Shiera Mariana del Bosque, alias Hawkgirl. Hugo sueña experimentar con el cerebro de la brillante Hawkgirl, pues este psiquiatra de criminales piensa que, aun cuando ya no tenga vida, en el cerebro de Hawkgirl de alguna manera se encuentra oculto un secreto para que regrese a la vida. Hugo Strange desea saber el secreto de la manera en que las Damas Halcón y Hawkman son capaces de “regenerarse”. “El secreto de la inmortalidad de las dos pájaras y del maldito emplumado Hawkman, ¡si alguien merece poseer ese secreto soy yo! ¡Ah, si yo, el gran Hugo Strange fuera inmortal, volvería sin duda a crear el mundo! ¡Yo sería el Amo Supremo, y las dos Damas Halcón serías mis siervas, y Hawkman, mi propio esclavo, jajajaja!” Así, de esta manera tan demencial Hugo Strange desvariaba, mientras que en su imaginación desbordada él podría vivir para siempre, teniendo a su disposición a Hawkgirl y Hawkwoman para satisfacer su enfermizo deseo de dominar a mujeres poderosas.     SPOILER ¿Quién es el doctor Hugo Extraño? [Como es costumbre, el spoiler puede ser leido ahora o después. Esta serie de spoilers son una especie de paréntesis en la historia principal, y tienen el propósito de aclarar ciertos detalles  y dar más información sobre personajes y eventos, así que la historia principal se comprenda de manera más amigable]   Spoiler En lo personal, Hugo Strange me parece uno de los villanos más inquietantes y peligrosos en el Universo DC Comics. Un hombre de altísimo cociente intelectual, y con un don especial para manipular los pensamientos de las personas. Hugo Strange aparece por primera vez en el Detective Comics #36 (febrero de 1940). En tal historia había asesinado a un oficial del FBI, quien justo antes de morir revela dos palabras a Batman: "neblina" y "strange". Finalmente el héroe descubre y desbarata el plan de Strange: una máquina para crear una neblina tan densa que impediría a la policía atraparlo en sus delitos. Una última gran historia del supervillano es post crisis en tierras infinitas en el arco "Presa" de "Leyendas de Batman", escrito en 1990 por Doug Moench, es contado un nuevo origen del villano como un brillante pero obsesivo psiquiatra que para ayudar a las autoridades inicia una investigación para descubrir quien es este nuevo vigilante llamado Batman. En la serie de TV “GOTHAM”, el Profesor Hugo Strange es un hombre "altruista" e "inocente" contratado para dirigir el Asilo Arkham, pero en realidad alberga un oscuro secreto que, poco a poco, lo convertirá en la mayor amenaza de Gotham. Simulando que trabaja para rehabilitar a los villanos, se revelara como el hombre detrás de Indian Hill. En Gotham es interpretado por Bd Wong. Strange, pues se centra únicamente en sus experimentos para reanimar a los muertos, a partir de Indian Hill paciente 44. Obsesionado con el Más Allá, Hugo Strange ahora es aliado de Perraverno, y todo porque el delirante psiquiatra Hugo Extraño desea descubrir el misterio mediante el cual las Damas Halcón y Hawkman regresan a la vida, desde el enigmático dominio de la existencia más allá de la vida terrenal.    https://batman.fandom.com/es/wiki/Hugo_Strange https://comicritico.blogspot.com/2012/04/origen-de-hugo-strange-quien-es.html 83   FIN SPOILER Así que Perraverno se comunicó más tarde con el doctor Hugo: "Cumpliste tu parte del trato Strange. Cisne ya es mía, jajajaja" “¿Y entonces me entregarás los cadáveres de las dos pájaras y del pajarote?” -´regunta Strange a su malvado aliado. “Ni sueñes con los restos mortales de Natalia Thalakova ni con los de Carter Hall. ¡Esos dos me pertenecen a mí!” –gritó furiosamente, o más bien ladró con estruendo el Perraverno cuando rechazó la petición de Hugo Strange para que el psiquiatra también se apoderara de los cuerpos de Hawkwoman y Hawkman. Thalakova y Hall son las actuales encarnaciones de mis asesinos. Shakhira Thalys y Khufu Hol. ¡AH! ¡Ellos son míos, jajajajajaja! Con esta daga hecha con Noveno Metal, con esta daga en mi mano izquierda, les sacaré los corazones a Thalakova y a Hall, ¡jajajajajaja!” Strange: Debes encontrar primero a Cisne, luego a Perraverno, y después hacerlo confesar sus planes para tus dos amantes, las pajaritas. Hawkman: Tengo prisa Strange. Pero ya regresaré para hacer que te tragues todas tus palabras e injurias. [Y al punto, Hawkman partió velozmente hacia el lugar en donde podría estar la Cisne Plateada]     [Aun dentro de su enorme furia, con su aguda vista Hawkman se da cuenta de la mirada de infinita tristeza que tiene la Cisne Plateada] “Tristeza y temor, y miedo, mucho miedo veo en tus ojos, Vanessa” – repuso Hawkman. Cisne: Ese desgraciado de Hugo Strange, me hizo…., me hizo….. ¡No regresaré ahí viva! Cisne: Perraverno está oculto debajo exactamente de donde tú y yo peleamos la última vez, antes de que tú, miserable pajarraco, ¡me llevaste con ese demonio llamado Hugo Strange! Hawkman: Tengo mucha prisa, Kapatelis, pero dentro de mi ansiedad y temores, te digo esto: yo le ajustaré las cuentas a Hugo Strange cuando todo este enredo tuyo y del Perraverno termine. Cisne: pero, pero…. Es que yo soy la menos loca y la menos peligrosa en todo esto. La Buitressa y su hombre, el tal Perraverno, ¡esos dos sí que están locos de atar! Cisne: Buitressa y Perro del Infierno tendieron una tramapa para mataros a vosotros tres, las dos pájaras, Hawkgirl y Hawkwoman, y tú, desde luego. Perraverno está escondido en donde te dije. Debajo del lugar donde peleamos hace cuatro años. Hawkman, levantándose de encima de la Cisne Plateada: No te vayas de aquí, Kapatelis. Regresaré a por ti. Te llevaré a un lugar seguro y luego, serás testigo de cuando yo le ajuste las cuentas a ese infeliz de Hugo Strange. ¡Regresaré espero que pronto! Cisne: Aquí estaré. Y tú, deberías matar a Perraverno, ya que él te odia profundamente, a saber el demonio por qué. Igual a tus dos colegas las pajaritas. Hawkman: No te muevas de aquí. ¡Hasta ahora! Poco después, Perraverno alcanza a intuir que su viejo enemigo, Hawkman, se acerca con las peores intenciones. [Mientras tanto, Perraverno detecta un viejo olor bien conocido. ¡Es Hawkman, Khufu Hol, quien se aproxima para reencontrar a su más temible enemigo, Hath Seth!]    
    • CarterHall
      HAWKMAN, LA DAMA DEL LAGO Y LA ESPADA DEL PODER
      SPOILER 1 El Noveno Metal, la religión y la leyenda de la reencarnación Spoiler ¿Por qué Diana usa el género femenino para referirse a un Ente supremo? Estamos todas y todos muy acostumbrados a usar el género masculino cuando hablamos de un único “Dios”, “Creador”, de manera que puede sonar raro cuando Diana dice “la Creadora”. La repuesta corta es que Diana viene de una cultura opuesta al patriarcado, la cultura de las Amazonas. Para ellas, es perfectamente natural usar el género femenino cuando se refieren a una Divinidad suprema. En el mundo de los cómics, al menos el de DC, los personajes que poseen relaciones más explícitas con la religión son Diana Prince alias La Mujer Maravilla, las Damas Halcón y Hawkman. Esto, dejando de lado a los personajes “mágicos” como John Constantine, Madame Xanadu (de quien hablaremos más tarde), Zatanna, Swamp Thing, Enchantress, entre otros. El tema de la religión en el mundo de las Damas Halcón y Hawkman podría motivar un largo y filosófico ensayo sobre la reencarnación, la transmigración de almas, la afinidad entre espíritus, y claro, el Más Allá. Para recordar unas diferencias esenciales en el seno del Clan Halcones, Hawkgirl, Hawkwoman y Hawkman: Hawkman es el único de los tres que se reencarna cuando muere el cuerpo de la persona portadora del alma y el espíritu del atormentado príncipe Khufu Hol. Hawkwoman es la descendiente del linaje directo de la princesa Shakhira, pero no se reencarna. De madre a hija en esta línea de descendencia genética, la mamá transmite a su hija primogénita todos los poderes de la Mujer Halcón, y algunas remembranzas de las antepasadas que han vestido el traje de esta potente heroína. Hawkgirl procede de una línea de parentesco colateral, de la familia Del Bosque, una de cuyas antecesoras, la irlandesa-asturiana Sheyla Bethsabé del Bosque, hace cerca de 400 años, tuvo una hija con el condestable inglés-asturiano Carlos David del Salón (en inglés, Charles of the Hall). Así que la hija de Bethsabé y David, llamada Sheyra Damiana del Bosque, heredó parte de los poderes de su padre. En esta línea de sucesión Del Bosque, los poderes de Hawkgirl no se transmiten de manera directa de madre a primogénita, pues en ocasiones sucede que pasan hasta cinco generaciones sin que las sucesivas madres hereden a su hija el legado de la poderosa Hawkgirl.     FIN SPOILER 1 ------------------------------------------------------------------------------ SPOILER 2 El destino del Clan Halcones está asociado con el extraño Noveno Metal. Spoiler Allá por el año 2800 antes. de Nuestra.Época. (a.N.E.) Shakhira Merit Thalys y su reciente esposo Khufu Hol disfrutaban un viaje por a orillas del Nilo, pues iban a adentrarse en el desierto para cazar leones y leopardos. Shakhira llevaba a su mascota amada, un hábil halcón peregrino, a quien la princesa había enseñado las artes de buscar y encontrar a los enormes felinos. Shakhira era, a la sazón, una de las principales sacerdotisas del dios Halcón Horus. Y ella estaba loca de amor por Khufu porque, gozando de una agudísima vista, y una no menos aguda intuición para captar el fondo de la psicología de las personas, la princesa alcanzaba a atisbar que Khufu poseía el aura espiritual de un halcón, como si su amado fuera un Horus humano. La cosa es que la feliz pareja de esposos viajaba en su carro de caza, y la princesa miraba sin cesar si su mascota el halcón peregrino “Harakhty” (nombre egicpio que significa “similar a Horus”). Con su aguda vista, la princesa vió la estela que iba dejando un astro que descendía del cielo hacia la tierra. Como si fuera la brillante cola de un cometa. La curiosa princesa decidió seguir el rastro del objeto astral. Luego de casi una hora, la pareja encontró al extraño objeto. Una roca incandescente de la cual escurría un líquido entre platinado y dorado. Era un metal. El Noveno Metal para ser exactos, llamado así porque los egipcios de la época conocían ocho metales: (1) hierro, (2) cobre, (3) bronce, (4) estaño, (5) plata, (6) oro, (7) plomo y (8) zinc.  [En la imagen de arriba, fragmento de un papiro ilustrando el trabajo de Mineros y artesanos metalúrgicos en el Antiguo Egipto] Khufu era un gran artesano de la metalurgia, y recogió todo el metal que manaba de la roca llegada del cielo, guardándolo en una bolsa con triple forro de piel de elefante. En el camino de regreso, Shakira cargaba sobre su espalda la bolsa, y en un brinco que dio el carro tirado por caballos, ella no solo saltó, sino que ¡salió volando por los aires! Fue así como la pareja conoció uno de los principales atributos del 9° Metal: confiere el poder para manejar la gravedad.   [En la imagen de arriba, Hawkman, en sus distintas reencarnaciones, siempre des un destacado maestro herrero y finísimo artesano de la metalurgia. Él mismo es quien fabrica su armamento de tipo medieval, y ahí donde este Halcón humano anida, ahí una de las primeras cosas que hace es construir su taller de herrería y metalurgia]   Y es un metal que también posee poderes taumatúrgicos, es decir, puede curar enfermedades y heridas graves. El sacerdote y nigromante Hath Seth estaba demente de lujuria por la princesa, y había corrompido a varios eunucos de palacio para espiar a la princesa. Así, este maléfico individuo supo del Noveno Metal, y supuso que si se apoderaba de un objeto hecho con ese material, sería capaz de hacer que Shakhira cayera en una trampa, para luego hacerla suya.     (Arriba: Escenas de la serie de TV “Leyendas del Mañana”, en las cuales aparecen Hath Seth, Khufu y la princesa Chay-ara, a quien en esta historia he renombrado como Shakhira) Cuando el nigromante y envenenador robaba una filosa daga hecha con el 9° Metal, la princesa lo descubrió. Por desgracia, el malvado brujo supo usar los poderes de la daga, y venció a la princesa, pero durante la pelea, le clavó la daga en el pecho de la desdichada, quien así sucumbió. Khufu presintió algo horrible y llegó al lugar, descubrió que el brujo estaba encima del cuerpo sin vida de Shakhira, profiriendo unas blasfemias. Los dos hombres pelearon a muerte. El primero en perder la vida fue el brujo. Khufu, no satisfecho, aun hundió la daga en el cadáver de su enemigo, mientras maldecía al dios Horus, y a todas las divinidades. Una leyenda es que esas maldiciones eran tan horribles, que el Ser Supremo decidió poner a prueba al alma del príncipe: o asesinaba con saña a los posteriores descendientes del brujo Hath Seth y en tal caso continuaría su ciclo de desgracias, o perdonaba la vida al nigromante, con lo cual, por fin el alma atormentada de Khufu y sus sucesivas reencarnaciones podría redimirse. Las Damas Halcón, cada una por su parte, eran casi las únicas personas capaces de poner límites a la brutalidad e instintos asesinos de su colega varón, Hawkman. Lo peligroso de esas reuniones entre las Damas y el Hombre Halcón, es que sus relaciones pudieran complicarse, y terminaran por profesarse una profunda aversión, nacida de un amor que no podía realizarse.  Por eso es que cada una de las Damas Halcón rechazaba a Hawkman, y encontraban el amor con un afortunado y suertudo hombre diferente al tormentoso ángel Hawkman. Él hacía lo mismo, aunque no dejaba de insistir para acercarse a alguna de sus colegas. A ellas las ponía enfermas tal insistencia, y lo rechazaban de malas maneras, cosa que hería todavía más los corazones de la mujer en cuestión, Hawkgirl o Hawkwoman, mientras el Hombre Halcón salía del lance con el alma destrozada. Pero Hawkman tenía una extraña liga con la Magia. O más bien, con unas pocas sorprendentes mujeres que dominaban las artes mágicas, o que poseían esa clase de dones supremos. Entre esas mujeres, corre una curiosa leyenda urbana sobre la manera en que Carter volvió en sí después de estar en coma durante 15 años. Esta leyenda, la cual puede contener granos de verdad y otros gramos de fantasía, involucra a una super-heroína muy, muy peculiar. Karen Star, alias Chica del Poder, “Power Girl”. FIN SPOILER 2 ------------------------------------------------------------------ SPOILER 3 La magia y la ciencia de Karen Starr, alias Power Girl, comprometidas para  despertar del coma a Carter Hall  Spoiler Hawkman, en sus distintas reencarnaciones, si conocía a una fémina poseedora de dotes mágicas, irremediablemente acababa enamorándose de ellas, como un lobo solitario enloquecido de amor hacia la lejana, plateada e inalcanzable Luna. Si en lo que falta de estas aventuras se presenta la ocasión apropiada, narraremos algunas de estas historias y leyendas acerca de los amoríos de Hawkman con una mujer mágica. Ya hemos abordado dos: el amor entre La Dama del Lago, la condesa Leona Matilde Bonadea, y Der Falkenmann. Y el otro,  entre la descendiente de la condesa, la bellísima rubia platinada Leona Diótima Bonadea y el desdichado Carter Hall. Leona es una mujer con dotes mágicas, pero ella aun no sabe cómo desplegar esos dones suyos. Más adelante, cuando retomemos la parte de su historia, veremos el duro y letal progreso de Leona Diótima para despertar sus dones de magia.   Entre la comunidad de super-heroínas y super-héroes corre la “leyenda urbana” de que cuando Carter Hall despertó de su coma, en el año 2015, el primer rostro que miró fue el de la hermosa Karen Starr (el alias de Karen Zor-L), conocida como “Power Girl”, o llamada cariñosamente PG (pronúnciese Pi-Yi).   Después de mucho tiempo, por fin se ha sabido que PG no es prima de Clark Kent, ni tampoco prima de Kara Zor-El, alias “Supergirl”.   Power Girl o La Chica del Poder nació en el mágico planeta “Gemworld” (“Mundo-gema”), y siendo amenazada de muerte por algunos maléficos malhechores de ese planeta, su tío materno la sacó clandestinamente de Gemworld, además de que le produjo una amnesia total para que Karen solo conservara la falsa creencia de que era nativa del extinto planeta Kriptón, y prima de Supergirl y Superman. Habiendo sido criada en el mundo mágico Gemworld, Karen posee varias habilidades mágicas. Pero ella rechaza utilizarlas, pues prefiere usar sus recursos producto de durísimos entrenamientos físicos y perseverante perfeccionamiento mental. La Chica del Poder, desgraciadamente, es proclive a tener recaídas en un trastorno de personalidad: un curioso desdoblamiento de identidad. Esto es porque Karen sabe que no es terrícola, que no es kriptoniana, que muy probablemente tampoco es nativa de Gemworld. No sabe quiénes fueron su madre y padre biológico. Por muchos años, PG creyó que su prima era Kara Zor-El (Supergirl) y su primo, Kal-El (Superman). Pero sabe que eso tampoco es cierto. Así que Karen realmente se siente en la orfandad absoluta, y piensa que está condenada a la soledad extrema. La historia es que Karen quería regresar a Gemworld para averiguar todas las verdades de su misterioso pasado, y necesitaba ciertos artefactos mágicos para poder sortear los peligros de ese mundo de magia. “Necesito que Carter Hall me fabrique algunos chismes y armamento hechos de Noveno Metal. Puede ser que allá en Gemworld aun pese sobre mi rubia cabeza una sentencia de muerte”, discurría la Rubia Portentosa, PG. Así que cuando PG le dijo a Diana que necesitaba la ayuda de Hawkman, la Princesa, con la voz quebrada, le contestó: -Ah, por increíble que te suene, Carter está inutilizado. Está en coma desde hace 14 años. Power Girl: ¿!QUÉ-É-É-É-É?! Diana: Como lo oyes. ¡Está en coma, a causa de una horrible tragedia que yo fui incapaz de impedir! Pero escucha, Karen, tú eres una Neurocirujana y además tienes algunos poderes mágicos, como buena nativa de Gemworld. Vayamos juntas a ver a Carter. Me gustaría escuchar tu diagnóstico y opinión sobre su estado.  Así, Karen pudo atestiguar lo que en otras circunstancias le hubiera parecido inconcebible: ¡El poderoso Hombre Halcón yacía en estado vegetativo frente a los hermosos ojos café de la Portentosa Rubia del Poder, Power Girl! Así que Karen supo del coma de Carter, supo de la historia trágica que sucedió en el año 2001, y cuáles fueron las causas del coma en que se encontraba el infeliz arqueólogo. “Él, Carter, está arrojado al mismo destino que el mío: la soledad, el desamor, la errancia del corazón.” –pensó la bella Rubia Portento cuando se presentó frente al lecho en donde Hawkman yacía en estado vegetativo. “Yo haré lo que esté en mis manos para despertarte del coma. Tú, Hawkman, la Maravilla Alada, no merece estar pudriéndose aquí. Aunque no me escuches, tiene mi palabra de que yo, la neurocirujana Karen Star, hará lo necesario para que regreses a la vida plena”. Y así, encontramos a Karen y a Diana Prince hablando sobre los planes de PG para regresar del coma al yaciente Hawkman. “Diana, puedes ir tranquila a hacer tus demás menesteres. Yo cuidaré de Carter, me haré cargo de él” –le dijo Karen  a la Princesa Amazona. ¿Así que sigues con tu idea loca de ir a Gemworld? –repuso Diana, quien mantenía desconfianza ante el carácter impulsivo e impetuoso de su rubia colega.   PG: Ya lo hemos discutido varias veces Diana. Está fuera de cuestión el que intentes disuadirme. Haré todo lo posible para que este pobre emplumado despierte del coma, y planeo que él me acompañe a Gemworld. Diana: ¡AHHH! ¡Eres la reina de las testarudas! Desconfío de ti, Karen, lo sabes, pero yo sé que se te ha metido en la cabeza el que Carter vaya contigo a Gemworld, y que por eso te conviene darle los máximos cuidados. ¡SEA! Además, será divertido para mí el verte convertida en la mamá de un hombre brutal como Hawkman, ¡jajajaja! No me lo perderé por nada del mundo. Diana redobló sus carcajadas al darse cuenta de que PG estaba por enojarse muy seriamente. PG: ¡Basta de tus burlas princesa! ¡Márchate antes de que….! Diana, paró en seco su actitud burlona y repuso, amenazante: ¿Antes de qué? ¿Quieres pelear conmigo, de nuevo? PG: ¡Hum! Eso no es lo que ninguna de las dos queremos. Pero tampoco conviene que me provoques. Diana: Estoy al tanto de tus avances con la psicoterapia. No me lo tomes a mal. Debo ver con mis propios ojos que eres capaz de dominar tus… impulsos. [Karen hizo un esfuerzo supremo para controlar su irritación. Era evidente que Diana estaba probando si la impetuosa Power Girl podía controlar su carácter tempestuoso.] PG: Habrá ocasión en que volvamos a medir fuerzas, princesa. En un torneo, y no temo ir a tu isla escondida y en donde las jueces estarían a tu favor. Diana pensó: “Karen es una rebelde innata. Se toma muy a mal mi autoridad entre las heroínas. Pero le vendrá bien el retomar su trabajo de médica. Tiene que enfocar su talento y su mente en cuidar de otra persona. Entre más desarrolle su empatía, menos será presa de sus arranques”. Diana: OK, Karen. Madame Xanadu me asegura que aceptas tu responsabilidad en la desdichada pelea que provocaste conmigo. PG: Yo… Yo… Yo fui engañada… De otra manera… Diana: Nunca te has disculpado conmigo. PG: ¿Y eso por qué? Esa pelea fue porque me tendieron una asquerosa trampa. Jugaron con mi mente, ese desgraciado de Hugo Strange… Diana: Ok. Esta conversación aun no termina. Xanadu me pidió el favor de que yo acceda a tu petición para cuidar y curar a Carter. ¡Sea! PG: ¡HUM! Yo lo voy a hacer sin pedirte permiso, princesa. No reconozco tu autoridad sobre mis actos. ¡Solo respondo ante mí misma! En cuanto a la pelea que tuvimos, yo espero también una disculpa de tu parte. Me consideraste una enemiga, en lugar de averiguar las causas de mi ataque. Hugo Strange, ese maldito, me convenció de que querías expulsarme de la Tierra. En fin. Es historia pasada.     Diana: Tú y yo somos capaces de arreglar cualquier malentendido entre nosotras, Karen. Además, Hugo Strange tuvo un papel muy importante en la Tragedia del Año 2001 y que tiene a Carter así, como vegetal.  PG: Bien, bien. Basta por ahora. No te das cuenta de que yo quiero, por sobre todas las cosas, hacerme cargo de este paciente que está en “articulo mortis”, moribundo. Soy una neurocirujana profesional, y lo menos profesional es que tú quieras discutir un asunto desagradable en el cuarto de mi paciente. Diana: Pues bien, tienes razón. Solo… Solo… Y al marcharse Diana, Karen por fin se sintió liberada y a sus totales anchas. ¡Ansiaba ponerse a trabajar en el extraño caso de Carter Hall, comatoso!       FIN DEL SPOILER

Uniendo Simmers desde 2005

La comunidad Sim de habla hispana puede disfrutar en Actualidad Sims de un lugar donde divertirse y compartir experiencias en un ambiente familiar.

Llevamos más de una década uniendo a Simmers de todo el mundo y colaborando en grandes proyectos.