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    • CarterHall

      CarterHall

      ¡Hola!
      El más reciente parche, lazando apenas antier 16 de julio, es más bien un megaparche, ya que contiene características que equivalen, en los hechos a un paquete de accesorios. 

      La versión para PC tiene como identificador al código: 1.53.115.1020
      Algunas de las novedades incorporadas: 
      1)    Al CUS (Crear-Un-Sim, o en inglés, Create-A-Sim > CAS) se le añade una característica en la que el jugador tiene la opción de definir ciertos rasgos del nuevo Sim. Esta opción se activa cuando el jugador contesta un pequeño cuestionario que aparece en la pantalla del juego; en este cuestionario se pregunta al jugador, en general, el perfil de personalidad del Sim, y cuál sería s aspiración futura. Una vez hecho esto, el CUS propone un Sim con ciertos rasgos de personalidad ya definidos, así como la aspiración de vida. Con esta opción, Maxis pretende que el jugador pueda desarrollar sus historias de manera más interesante. 
      2)    17 nuevos Sims iniciales en el CUS.
      3)    Nuevos vídeos introductorios, nuevo diseño de las pantallas, nuevo logo. 
      4)    Nuevo truco que se activa con el código “bb.showliveeditobjects” y el cual desbloquea un conjunto nuevo de objetos para decorar los lotes con rocas, árboles, arbustos, signos, y otros objetos ambientales y para los exteriores: son cerca de mil doscientos chismes y gadgets así desbloqueados.
      5)    También se han añadido re-texturas, re-coloraciones, re-diseños exclusivas de ciertos paquetes, para convertirlos en objetos de uso general, incluso con el solo juego base.
      Pues bien, la mala noticia, es que este megaparche desde luego implica, una vez más, la rotura o desuso de ciertos Mods.
      Por lo cual, también de nuevo, se recomienda que antes de actualizarse con el nuevo parche o versión 1.53.115.1020, tengamos que SACAR TODOS los Mods de la carpeta correspondiente, y luego, de acuerdo al método que más se nos facilite, ir probando cuáles siguen siendo funcionales, cuáles no, y cuáles incluso nos tiran el juego. 
      Una pista que quizá ayude: por regla general, los Mods que se rompen cada nueva actualización son los que contienen scripts incluidos, como el MCC Command Center, el Lag-Fix, el Teleporter, a veces el Pose Player. Si tenemos dudas, los mods que incluyen scripts son aquéllos que cambian, quitan o añaden jugabilidad, como lo mencionados. 
      Una muestra son los Mods incluidos en las páginas siguientes: http://modthesims.info/browse/ts4/637/?showType=1
       
      Y una segunda pista: por regla general, los desarrolladores de Mods – Script Mods, se llevan entre una y cinco semanas para actualizar sus chismes de acuerdo a la versión entonces vigente del juego. 
      Así que, si a alguien le sirve mi propia experiencia y la de otros jugadores que hemos optado por esta alternativa: no mover nada, ni actualizar el juego, hasta que hayan transcurrido cinco semanas posteriores a la fecha de lanzamiento del paquete, o en este caso, del parche(“patch”, en inglés). 
      De manera que, en mi caso personal, me voy a actualizar hasta el 20 de agosto próximo, y luego probar con el método 20/100 la funcionalidad de mis mods. ¡Tengo cerca de 3 500 mods instalados ahora en mi juego versión  1.50.67.1020.
      Y en una nota que no puedo dejar de comentar. En el sitio SimsVIP, hay una chica que colabora con el nickname “Scarlet”, y ha sido ella quien, desde hace años, ha tenido la gentileza enorme de hacer y rehacer una lista de MODS que han sido rotos, modificados o dejados igual, cada vez aue ha habido una nueva versión del juego. ¡Una tarea monumental!
      Lamentablemente, Scarlet ya anunció que no volverá a hacer esa labor tan valiosa. 
      ¿La razón principal?
      Ella cuenta que se ha topado con ciertos usuarios que asumen una actitud de reclamo y de queja hacia ella, por ejemplo: 
      “Oye tú, te he notificado que tal mod no me funciona y sigue sin hacerlo, ¡qué mal
      trabajo haces!”
      “Hey, las instrucciones que dejas para revisar los Mods no sirven por confusas; si vas a  hacer algo, ¡házlo bien, carajo!”
      Y así. De modo que Scarlet ha resuelto que, en adelante, cada quien se rasque las pulgas con sus propias uñas. 
      Aunque ella es tan amable, que ha ofrecido su cuenta de Twitter para ir notificando cuáles Mods están funcionales con la nueva versión: https://twitter.com/ScarletQueenKat
      Y vaya, pues menciono esto porque a veces a uno se le atora cierta cosa del juego, y se pone a buscar ayuda y orientación. La mala actitud, es la de esperar que esa solicitud sea atendida de inmediato, o algo similar: pedir ayuda, pero no dar nada a cambio.
      A veces ni siquiera las gracias. 
      Una humilde sugerencia es que seamos civilizados, gentiles y amables en nuestras comunidades virtuales.
      En la forma en que se pide, está el dar. Y lo mejor es pedir, y dar algo a cambio, ¿no creen?
      Happy simming!
       
      · 0 respuestas
    • jana61

      jana61

      Padre e hija; se nota el parecido ¿verdad?


      · 2 respuestas
    • jana61

      jana61

      Obsérvese la cara de la sim de atrás, (mi self sim); es la misma sonrisa de idiota que se me queda a mí cuando miro a este sim

      · 2 respuestas
    • jana61

      jana61

      Preparando un vídeo después de muchísimo tiempo. A ver como me queda:

      · 2 respuestas
    • jana61

      jana61

      Me pregunto si se podrán poner a la vez las pestañas de Kijiko y las gafas. ¿Es que los sims que llevan gafas no tienen pestañas? No lo entiendo.
      · 3 respuestas
  • ¡Feliz cumpleaños!

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