Sweet Tsuyu

Próxima Expansión: Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales

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Por todo lo que estoy leyendo sobre los zombies solo me queda la esperanza de bloquear todas las puertas de la casa en luna llena mientras abrazo a mis hijos que lloran del miedo diciéndoles ''Saldremos de esta, nadie morirá esta noche...''

Tengo un problema, lo se :pf:

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    Merchedj: pensá que solo es un juego, no es taaaaaaan terrible, es mas, yo lo veo muy gracioso, intentá enfrentar tu miedo :)... además, los zombies no existen, no hay de que temer ajjajajjaja! suerte :)

    Ruben: sos mi idolo jajajja!

    Editado por Rocca
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      A mi es que me pasa como piensaenverde, me hacen gracia, lo que pasa es que Merche cuando juega, siente que su sim es ella en ese momento, y de pensar que tenga detrás a alguno, le da algo. Yo si me siento apurada, teletransporto a mi sim, y listo.

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        Rocca, es como dice Jana. A mí me encantan las pelis de terror aunque las que hacen ahora no me dan nada de miedo. Sin embargo, con el juego, siento como las cosas que le pasan a mi sim me pasaran a mí, por eso me dan tanto miedo los zombies y que le vayan a hacer algo a mi sim. Ya sé que no existen pero en el juego sí van a existir.

        Jana, qué mala eres. Ya sabes que, aparte de que me den miedo, me repugnan mucho así que si les haces fotos de cerca voy a :vomitogh2::425dq8:

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          Os pongo 5 enlaces para que veais todo lo que trae el juego. En el CAS se ve también el maquillaje que llevan los zombis. A ver si así le da menos miedo a Merche :P Un consejo, si no os sale traducido ya, traducidlo vosotros para enteraros mejor:

          http://translate.goo...--partie-1.html

          http://translate.goo...--partie-2.html

          http://translate.goo...mode-achat.html

          http://translate.goo...nstruction.html

          http://translate.goo...--les-fees.html

          Los Sims 3 manos a la obra sobrenaturales parte 2

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          Martes, 10 de julio visitamos la oficina de EA para asistir a una presentación de Los Sims 3 Supernatural y con el juego para empezar. Esta es la segunda parte de nuestro Supernatural manos sobre el informe.

          Para la primera parte puede ir aquí: Los Sims 3 Supernatural práctico (parte 1) .

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          Heksen

          Brujas

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          Las brujas son seres mágicos que podrían conjurar. Ellos tienen una varita mágica para adaptar sus talentos a su máximo potencial. Las brujas son el grupo de edad de los adolescentes puede transformar utilizando una varita mágica. Sin embargo, pueden usar sus poderes mágicos no son ilimitados. Cada bruja tiene un medidor de magia que indica la cantidad de magia que todavía se puede utilizar. Si una bruja no tiene suficiente magia, sus poderes o su ser débil hasta que la magia se haya agotado completamente. El medidor de la magia se añadirán automáticamente lentamente. Para su medidor magia para reaccionar con rapidez para reponer una ronda puede ser brujas vuelan a través del trabajo de escoba o una magia elixir de tomar.

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          Fuerzas mágicas tener afortunadamente no muy rápidamente. La imagen de arriba es el cambio en el contador de la magia de ver después de pronunciar "rito de paso" el hechizo. Después de pronunciar este hechizo tener los poderes mágicos sólo un poco más de 3 haciéndolos fácil de pronunciar conjuros.

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          Cada bruja consigue una varita simple, pero también hay 9 toverstaffen diferentes para la venta en el modo de compra en caso de que pierda o el personal de Sim está en busca de una varita mejor. Cada tubo tiene diferentes grados de influencia en el éxito (con una precisión hechizo) y la eficacia de la magia especializada (la eficiencia de consumo de la magia). Si por ejemplo, algunos hechizos de brujas varita utilizados con gran precisión, entonces la ortografía de una gran oportunidad de éxito. Si la varita también un medio mágico y eficiencia en el consumo baja, entonces el metro mágico disminuirá más rápido cuando se utiliza esta varita.

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          Para las brujas, una recompensa de la vida nueva: "Magic Hands".

          Las brujas y los Magic Hands no tienen necesidad de varita mágica para lanzar hechizos. Además, nunca sus hechizos no! La aparición de las brujas no va a cambiar diciendo buenos o malos hechizos. Tampoco les gusta a los demás seres sobrenaturales ni ropa especial. Las brujas tienen por ejemplo, no tener la piel verde y un sombrero puntiagudo. Es posible darles una piel verde y sombrero puntiagudo para usted, pero usted puede dar a las brujas de un color normal de la piel y la ropa a llevar al desgaste normal de los Sims.

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          Otros Sims también pueden tratar de usar la varita mágica.

          Sus intentos de conjurar con él, sin embargo, se producirá un error, como Los Sims realmente una bruja que ser hechizos con éxito a hablar con la varita mágica.

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          Las brujas pueden ver con la magia, juegos, una manzana y los hechizos y maldiciones de llamadas. Las brujas se transforman a través de los hechizos más y mejores y habilidades. Cada vez que la bruja ha aprendido un nuevo hechizo, se llega a ver consejos sobre el uso de este hechizo.

          Por conjuros de usar y con otras brujas a duelo, es mejor que ser una bruja.

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          Las brujas pueden expresar diferentes hechizos en sí mismos, otros Sims y algunos objetos.

          Los hechizos o encantamientos: hechizo de la vejiga, el hechizo de la suerte, el hambre hechizo, hechizo de la higiene, el amor deletrear y escribir solar

          Maldiciones: la maldición de la vejiga, la maldición, el hambre, la higiene, maldición, maldición, la peste, la maldición de fantasma y el sapo pesadilla.

          La mayoría de los hechizos están relacionados con las necesidades de tus Sims, pero también hay otros hechizos. Por lo tanto, una bruja, por ejemplo, alguien con un hechizo de amuleto de la suerte para que tengan un día de suerte o la maldición de barrio con una plaga de peste!

          Las brujas pueden realizar los rituales a los objetos alrededor de ellos para modificar o utilizar los elementos de Sims y objetos con fuego y el hielo para acosar. Niza brujas hechizos prácticos se puede hablar de otros Sims, mientras que otros sólo las brujas traviesas puede afectar con maldiciones horribles.

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          Tenemos una bruja de manzana para convocar. Por desgracia tenemos una mala copia. No se sabe exactamente cuál es el propósito de este hechizo. Tal vez es sólo sobre el hambre insaciable de tu Sim, pero tal vez una bruja con más experiencia para conjurar un atractivo especial.

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          Las brujas también puede hacer lo que el juego la magia o durante una conversación con otro Sim entusiasta acerca de la magia o se jacta sobre el hecho de que puede volar en una escoba.

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          Las brujas pueden alimentos, semillas, pescado (en un recipiente) e insectos (en un terrario) encantados con el ritual de hechizo. Con este hechizo, la comida, semillas, peces o insectos en otra cosa. La única vez que se puede pescar en un cambio de la semilla rara y otra vez cambia el pescado podría ser en algunos embutidos o un insecto! Nuestra bruja comenzó con un pez y finalmente tenemos después de unas pocas semillas, insectos y salchichas últimos han salido en un bonito sendero tomado.

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          Zombies brujas experimentados pueden llamar a uno de sus hechizos de magia en una urna o lápida.

          Aunque no se admiten mascotas son sobrenaturales, las brujas, quienes tendrán un gato u otros animales pequeños tienen varias ventajas tales comportamientos. También se incluyen una mejor con la varita mágica y tienen un mejor estado de ánimo. Por otra parte, su medidor de magia con menor rapidez desinfla más hechizos para que puedan hablar.

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          Bezembaan

          Escoba de Trabajo

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          Robar su escoba una nueva forma de transporte en Los Sims 3 Supernatural como los coches y bicicletas. No es tanto una escoba para los niños y los adultos presentes

          .

          Si quieren otro lote, entonces agarran sus escobas y al igual que los coches y motos por la carretera en su palo de escoba hasta que estén en la parcela derecha.

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          Las brujas se puede apreciar a su magia para completar un recorrido por el trabajo de vuelo de escoba. Pueden ser en el trabajo con su viaje de placer escoba escoba o un paseo en dobles. Una de nuestras brujas también tenían la opción de inclinar a dar una vuelta doble. Esta Sim tiene una carrera en la música, pero no sabemos si esto tiene que ver con si o no la publicación de esta opción. A continuación se muestra nuestra bruja montar un truco.

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          Vampiers

          Vampiros

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          Hay nuevas opciones para los vampiros han añadido en relación con la expansión anterior después de la medianoche. Así que no habrá un solo tipo de vampiro como ambas extensiones se instalan. Sólo Supernatural tienen más opciones y potente que la versión que vimos después de la medianoche.

          En apariencia hay pocos cambios a los vampiros. De forma predeterminada, que todavía tienen una piel pálida, ojos brillantes y un tatuaje vampiro en el cuello. La ventaja de Los Sims 3 Supernatural es que ahora mira lo que un Sim en el CAS para que pueda personalizar un Sim como normal o sobrenatural puede mostrar como se desee. Usted puede también ahora en CAS ya los niños pequeños vampiros vampiros y los niños crear.

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          Debido a los vampiros con la parte sobrenatural Sims 3 mayor del juego hay varias opciones se han añadido para que los vampiros pueden estar fuera durante el día de todos modos.

          En primer lugar, se puede comprar un protector solar para los vampiros a los elixires Aleisters y las frutas secas (una nueva tienda en luz de la luna cae en tus Sims recetas para elixires, los ingredientes para hacer elixires y otros objetos mágicos pueden comprar).También hay una recompensa de la vida nueva "inmortal" para los vampiros por lo que puede tolerar la luz del sol y nunca lo van a morir de vejez.

          Inmortal (30.000) - El mejor vampiro por la luz del sol a tolerar y no morir de vejez.

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          A pesar de la aparición de los vampiros se mantenga, los vampiros pueden obtener vasos sanguíneos dilatados en la cara como la primera foto de arriba muestra. Los vampiros todavía tendrá que pedir permiso para morder a otros Sims para que cambien en un vampiro. Además, los vampiros envejecen más lento que los Sims normales.

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            ¡Cuánta información y qué buena! No me canso de repetir que quiero el juego ya jejeje.

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              cuanta informacion, me a gustado mucho alguna ropa de la que trae, pense que seria mas fea jaja

              sobre todo alguna parte de arriba esta genial, y tambien trae bastante para hombres !

              los objetos tambien me a gustado, creo que decorare una casa en estilo gotico, o por lomenos alguna habitacion *.*

              deseo tener esta expansion ya

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                Guau, cuanta información sobre mis brujitas ♥ que ganas de tenerla ^^

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                  Pues ahora me amaréis más, porque traigo dos fotos nuevas, y es sobre las brujas, Masqquerade. :P

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                      Las brujas :D . Alvaro que a mi tambien me encanta, tambien mi sim quiere ser brujo :lol: para empezar a jugar y encontrar jajajaja :lol:

                      Saludos

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                        Se ve genial esta expansión, de lujo.

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                          Cuánta información y fotos has puesto Jana. Está genial. He visto también los links y he de decir que no me ha gustado nada la ropa en general ni los peinados que han salido de hombres. Está visto que EA no es capaz de sacar ni un peinado de hombre que sea bonito, sólo dos o tres de anteriores expansiones.

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                            Me encantan las fotos, quiero un brujo!!! es mucha la información que tenemos! me encanta :3

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                              Me encantan las fotos!! que ganas ya de que salga!

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                                Blog LosSims3.com: "No todos los brujos llevan túnica y sombrero"

                                Vía Facebook

                                No todos los brujos llevan túnica y sombrero

                                Ya conocéis más y mejor a los licántropos gracias a SimGuruJon, habéis jugueteado con las hadas y con SimGuruArgus, y habéis explorado los límites de la locura con SimGuruMegan. Hoy he venido a hablaros de la "auténtica" fuerza mágica de Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales: ¡los brujos! Desde el día en que empezamos a exponer todas las ideas que se nos ocurrían para este disco de expansión, yo estaba que no cabía en mí de gozo con los brujos y todas las posibilidades que podía introducir en Los Sims. Para mí, controlar a un brujo brinda el poder de elección definitivo: "¿Soy bueno, malvado o indiferente? ¿Voy a usar mis hechizos solo para ayudar a amigos y familiares, o daré rienda suelta a mi magia convirtiendo a todos en sapos?". Muajajajá, solo con mencionarlo ya estoy frotándome las manos de puro regocijo perverso…

                                Y hablando de regocijo perverso, sé que todos os estaréis preguntando exactamente qué supone ser un brujo malvado o un brujo bueno. Lo primero y principal son los rasgos. Un brujo con el rasgo Bueno obtendrá más deseos para lanzar hechizos considerados "buenos", mientras que brujo con el rasgo Malvado conseguirá más deseos para lanzar hechizos "malvados". Sin embargo, ser bueno o malvado no significa tener acceso únicamente a un determinado tipo de hechizo. ¡Después de todo, hasta los brujos más afables pueden tener que echar una maldición alguna que otra vez!

                                395863_10151075404803224_522084125_n.jpg

                                Al igual que ocurre con el resto de criaturas sobrenaturales, podéis crear brujos en CUS. Hombre, mujer, piel verde o dorada... ¡Podréis personalizar vuestro Sim para adaptarlo a la historia que queráis contar! Hay brujos de todas las edades; existen incluso ciertas habilidades mágicas innatas que pueden revelarse desde la infancia. ¡Os aconsejo que no perdáis de vista la caja de juguetes de vuestros brujillos y brujillas, por si la multiplican por arte de magia! Sin embargo, la adolescencia es la etapa en la que los poderes brujeriles se manifiestan de verdad. ¡Es el momento en el que reciben una varita para hacer sus pinitos!

                                ¡Ah, la varita, la varita! ¡La varita es la clave! Los brujos necesitan una varita mágica en su inventario para canalizar sus poderes especiales. Todos los brujos reciben una varita básica, pero si vuestro Sim la pierde o prefiere algo mejor, hay varios modelos disponibles en el modo Comprar. Encontraréis montones de varitas para elegir y, aunque cada una tiene su aspecto característico, lo más importante es que afectan de una manera única a los hechizos. Si queréis que vuestro brujo que tenga un alto índice de éxito lanzándolos, os recomiendo probar la varita de marfil.

                                Pero si me decís "SimGuruBritt, ¡no quiero que mi brujo dependa de una varita! ¡Lo que yo quiero es que pueda lanzar hechizos sin ese palo puntiagudo!"..., ¡tranquilos! Tenemos la solución. La recompensa de toda la vida Manos mágicas permitirá a vuestro brujo lanzar hechizos usando tan solo sus manos, ¡y además, sin fallar nunca!

                                Basta de hablar de varitas, ¡pasemos al lanzamiento de hechizos propiamente dicho! Los brujos se volverán más competentes, aprenderán más hechizos y adquirirán más habilidades a medida que jueguen con la magia y practiquen. Por ejemplo, pueden aprender a usar la varita para actualizar objetos de la casa. ¡Olvidaos de usar herramientas! Un consejillo: si queréis una sorpresa especial, yo que vosotros actualizaría mediante magia el armario. Cada vez que vuestro brujo aprenda un hechizo o una habilidad, recibiréis un mensaje con pistas sobre cómo utilizarlo. Los hechizos se clasifican en las siguientes categorías (salvo contadas excepciones): encantamientos, maldiciones y rituales. Los encantamientos se consideran hechizos beneficiosos o "buenos". Podéis usarlos con vosotros mismos o con otros, y pueden ser desde un sencillo hechizo Buena suerte a un hechizo Amor. Las maldiciones son hechizos perjudiciales o "malvados", como la maldición de vejiga (¡divertidísima en fiestas!) o la maldición Sapificación. Los rituales son hechizos que podéis lanzar a objetos o solares. Tienen un amplio abanico de efectos, desde convertir objetos a limpiar la casa.

                                No quiero desvelarlo todo (¡¿qué gracia tendría?!), pero como mucha gente ha preguntado por hechizos concretos, voy a repasar rápidamente algunos de mis favoritos, en orden.

                                Uno de los primeros hechizos que aprende un brujo es el Ritual de conversión, que transforma un tipo de objeto en otro. El Ritual de conversión es un hechizo bastante útil, sobre todo si hay algún alquimista en la familia. Si tenéis gemas de sobra, haced que vuestro brujo agite su varita y las transforme en algo útil.

                                Ráfaga helada es uno de esos hechizos que no es exactamente un encantamiento ni una maldición, sino más bien magia elemental. Eso sí, es divertidísimo. ¿Quieres fastidiarle las cañerías a tu vecino? ¡Ráfaga helada! ¿Quieres que a alguien le castañeen los dientes y se le congelen los pies? ¡Ráfaga helada! Y además, cabe la posibilidad de que la víctima se quede encerrada en un bloque de hielo sólido momentáneamente.

                                A veces, los hechizos pueden ser divertidos, otras veces, útiles, y, en ocasiones, pueden resultar oscuros y peligrosos. Acoso espectral es sin duda de estos últimos, porque permite a vuestro brujo invocar un espíritu del inframundo para atormentar a una víctima unos cuantos días. Para este pobre incauto, la única salida es dejar pasar el tiempo o trabar amistad con su acosador espectral. ¡Ojo, lanzad esta maldición con cuidado! Todos los hechizos pueden fallar (incluso con resultados desastrosos para el artífice), pero, si ocurre con esta maldición, el resultado es extremo: ¡podría dejar fiambre al brujo que la lance!

                                Os dejo con el último, el Ritual de reanimación. ¡Si lanzáis este hechizo sobre cualquier lápida con fantasma, veréis al muerto alzarse, convertido en un espantoso zombi! Eso sí, más vale que tengáis una estrategia de huida preparada, porque los zombis tienen formas muy curiosas de hacer amigos...

                                296974_10151075404973224_536876177_n.jpg

                                Como todo gran poder, la magia tiene un coste. Los brujos tendrán que vigilar el indicador de magia cuando empleen sus hechizos y habilidades. Cuanto más bajo sea el nivel del indicador de magia, más probabilidades habrá de que un hechizo falle. Una vez agotado el indicador, cualquier hechizo fracasará hasta que vuelva a llenarse. El poder mágico puede regenerarse lentamente con el tiempo o recuperarse al instante con un elixir de esencia de magia. Otra forma más entretenida de restablecerlo es dar unas cuantas vueltas a la pista de vuelo en escoba.

                                ¡Escobas! Pensabais que me había olvidado, ¿eh? Tengo un secreto que contaros: ¡cualquiera puede usarlas! Como la magia está en el propio objeto, hasta los Sims normales y corrientes pueden probar la experiencia de sobrevolar la ciudad en este medio de transporte. Hay diferentes modelos, ¡hasta hay una con ruedines para niños! Y para Sims temerarios que no se conformen con desplazarse sobre este objeto mágico, la pista de vuelo en escoba es el lugar perfecto para volar a vuestras anchas y fardar de piruetas brujeriles. ¿Que no podéis permitiros una de esas pistas en casa? ¡Sin problema! Los ciudadanos de Moonlight Falls creen que todo Sim tiene derecho a practicar piruetas con la escoba y han construido un parque con una pista de vuelo en escoba abierta al público. En definitiva, cualquier Sim puede comprar y usar una escoba, solo que los brujos emplearán este artilugio automáticamente, cuando vayan solos. ¡Como si fuera un taxi!

                                Y solo algunos vampiros resplandecen…

                                Tengo que admitir que soy muy fan de los vampiros y que me encantan las buenas historias vampíricas. La rivalidad entre hombres lobo y vampiros, resplandezcan o no, es alucinante. Según fuimos hablando de la experiencia de Criaturas Sobrenaturales, decidimos que era absurdo tener hombres lobos y brujos sin añadir vampiros al cóctel. Pensamos largo y tendido en la mejor forma de introducirlos en Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales, después del magnífico resultado de Los Sims 3 Al caer la noche. Tras intercambiar y explorar diferentes ideas, decidimos aferrarnos al tipo de vampiro de Los Sims 3 que ya conocemos y adoramos, pero dándole un aspecto ligeramente distinto y haciendo que transmitiese una sensación más intimidante de criatura fascinante de la noche.

                                Muchísima gente nos ha preguntado en foros y en Twitter qué queremos decir cuando describimos los nuevos vampiros como "más intrigantes" y qué relación tendrán estos vampiros de Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales con los de Los Sims 3 Al caer la noche, así que voy a decíroslo. ¡Palabra de SimGuru! Si tenéis en el juego vampiros de Los Sims 3 Al caer la noche, estos personajes se actualizarán para adoptar la forma y funcionalidad de los vampiros de Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales en cuanto instaléis la nueva expansión. Todo lo que molaba de los vampiros en Los Sims 3 Al caer la noche seguirá intacto, como el envejecimiento reducido, la velocidad y la mejora de habilidades avanzada, ofrecer convertir a otros, beber de Sims y la búsqueda de objetos, pero, además, habrá novedades chulas. Una cosa hay que aclarar: si no tenéis instalado Los Sims 3 Al caer la noche, no os preocupéis: ¡si instaláis Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales, tendréis vampiros en el juego!

                                Además de la increíble funcionalidad para vampiros de Los Sims 3 Al caer la noche, Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales brinda a vuestros vampiros la posibilidad de hacer cosas alucinantes. Ahora podréis crearlos y personalizarlos totalmente desde el comienzo del juego en CUS. Se acabó lo de esperar a que os muerda otro vampiro en la ciudad. También hemos incluido nuevos objetos para vampiros, como una versión mejorada de la cama "Altar" y el zumo de naranja con plasma vegetariano (un tentempié riquísimo que encontraréis en la nevera).

                                Los vampiros cuentan además con nuevas y divertidas interacciones sociales con las que resultarán más fascinantes e intensos. Me encanta la de Advertir para que se vaya, y es perfecta para contar la historia de un amor vampírico prohibido. Es un modo de asustar a otros Sims, aunque no todos son tan fáciles de espantar. Hay a quien le gusta que un vampiro le intimide, y hay quien puede tomárselo como una provocación para pelearse.

                                ¿Habéis mandado alguna vez a vuestro vampiro a comer algo y la víctima elegida os ha rechazado? Con la interacción Mirada hipnótica, podréis convencer a los desconocidos de que dejarse hincar el diente es una gran idea.

                                427226_10151075405118224_267419965_n.jpg

                                Los Sims también disponen de nuevas e interesantes formas de interactuar con los vampiros. ¡Si vuestro Sim da con un vampiro que le caiga gordo, podéis darle a entender que su madre era una chupacabras o amenazarle con explotar su punto débil! ¿Estáis colados por una criatura de la noche pero hasta el moño de sus horarios y de que os succione el cuello? Pedidle que renuncie a sus poderes para poner a prueba vuestro amor.

                                Además, vuestros Sims vampiros ya no tendrán que preocuparse por desmayarse al sol. Ahora hay un elixir especial que pueden preparar para salir al aire libre a la luz del día. Si os gustan los vampiros resplandecientes, os encantará este brebaje. ¡Con el filtro solar vampírico, vuestro vampiro disfrutará durante horas de diversión a pleno sol!

                                Una cosa más: los vampiros tienen una nueva recompensa de toda la vida de inmortalidad con diversos efectos. Tener esta recompensa detendrá por completo el envejecimiento y les permitirá estar al sol sin penalización ninguna y no ser nunca rechazados cuando quieran beber sangre de otro Sim. Además, necesitarán menos plasma para sobrevivir. ¡Sin embargo, los efectos secundarios podrían incluir algún leve destello!

                                Esperemos que ahora conozcáis un poco más a fondo el mundo de los brujos y los vampiros. ¡Nosotros nos lo hemos pasado bomba creándolos! Los animadores corretearon de un lado a otro practicando y grabando el arte de intimidar. Los especialistas de efectos especiales estudiaron cubitos de hielo en busca de la ráfaga helada perfecta. Los diseñadores y yo nos batimos en duelo frenéticamente por la oficina entrenando poses con la varita. ¡Ojalá os divirtáis tanto jugando a Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales como nosotros haciéndolo posible! Esto es todo por ahora, pero estad al tanto de nuevas actualizaciones, que estamos solo a unas semanas del lanzamiento del juego. Y no olvidéis conectaros para nuestra tercera retransmisión en vivo el miércoles 15 de agosto a las 5:00 pm hora peninsular.

                                Gracias.

                                SimGuruBritt

                                Fuente: http://rinconsimmer.jimdo.com/#ixzz23WMD9qZF

                                (Rincón del Simmer)

                                Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales

                                La vida de una bruja

                                Las brujas solían tener una mala reputación en la cultura popular. Nariz grande y con verrugas, piel de color verde, sombrero puntiagudo y calderos llenos de ingredientes desagradables. Como era de esperar, fueron retratadas como villanas. Las brujas de esta índole podían maldecite mientras dormías, comerse a tus hijos o simplemente hacer algo horrible con el fin de obtener placer al verte sufrir.

                                Sin embargo, esto comenzó a cambiar con Harry Potter. Las brujas de repente se volvieron guays, peculiares e incluso guapas. Por supuesto, podían utilizar sus poderes para el mal, pero ahora también podían hacer el bien, no sólo para su propio beneficio sino para el de la humanidad. Y aquí es donde entran los parecidos con las brujas de Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales Disco de Expansión. Son tal y como quieres que sean: Cruelmente malvadas, con una agenda que incluye resucitar a los muertos, o benefactoras, que utilizan su arte para hacer el bien.

                                Las brujas pueden ser creadas en el modo Crear un Sim de Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales. Pueden ser de ambos sexos, y pueden tener una piel que va desde un tono normal hasta un tono verdoso o dorado. Todas las brujas usan algún tipo de objeto para focalizar sus hechizos, y tú puedes dar a tu bruja una típica varita mágica o potenciar sus hechizos a través de un familiar, como un gato (comprando una Recompensa de toda la vida especial para brujas puedes incluso hacer que lancen hechizos a mano descubierta). Las varitas no tienen porque ser feas y sosas: todos los Sims tienen la opción de usar sus tan trabajados Simoleones para comprar impresionantes varitas, la más avanzada de las cuales incrementará la probabilidad de éxito a la hora de lanzar hechizos.

                                Cuando se trata de los tipos de hechizos que tu bruja lanza, tiene mucho que ver el tipo de bruja que quieres que sea. Todas las brujas tienen acceso a la completa gama de hechizos, independientemente de si has elegido el reasgo Bueno o Malvado en Crear un Sim. Alguien que quiera jugar con una bruja malvada, seguramente haga cosas como lanzar una maldición persecutoria a un vecino, causando que un fantasma le moleste hasta que pase cierto periodo de tiempo o el Sim se haga amigo del hechicero. Las brujas buenas pueden realizar embrujos como hechizos de amor o encantamientos de buena suerte. Las brujas tendrán incluso la opción de resucitar a Sims recientemente fallecidos, creando así zombis. EA todavía no está lista para revelar completamente lo que ocurre cuando eliges un rasgo bueno o malvado para tu Sim, pero la Asistente de producción Megan Myers dice "Hay algunas sorpresas para las brujas con el rasgo Malvado".

                                No solo se pueden lanzar hechizos a Sims, sin embargo. Las brujas también pueden hechizar el ambiente y los objetos, usándolos para hacer cosas como convertir coleccionables, limpiar la casa, finalizar los deberes o encender la chimenea. A veces es cómo usas un hechizo (más que el hechizo que estás lanzando) lo que determina si estas siendo malvado. Por ejemplo. el mencionado hechizo de fuego puede utilizarse para hacer cosas tan simples como prencer el fuego de la chimenea, pero también puedes usarlo para inspirar miedo o hacer daño a otros Sims. Aunque si comienzas un fuego, siempre puedes apagarlo con un hechizo Ráfaga de Hielo bien realizado.

                                Si no estás de humor para ir por ahí lanzando hechizos, te encantará saber que las brujas tienen un montón de actividades para matar el tiempo. A parte de tener que soportar un verdadero día de trabajo, las brujas pueden retar a duelos a otros practicantes del arte de la magia, así como participar en actividades en la Arena de Escobas Mágicas. Los duelos permiten a las brujas completar Deseos de toda la vida y, según Myers, es "absolutamente fabuloso". En la arena de escobas, las brujas tienen la oportunidad de mostrar sus habilidades, y ahí es donde las brujas pueden practicar su habilidad de vuelo, desbloqueando así más trucos que realizar para sí mismas y sus amigos.

                                Después de un largo día, tu bruja necesitará descansar y recuperar fuerzas. Cada bruja tiene que estar pendiente de su medidor de magia cuando realize hechizos, porque cuanto más baje de nivel, más subirán las probabilidades de fallo. Los fallos mágicos no siempre tendrán resultados desastrosos, pero con algunos hechizos como Reanimación, un fallo puede significar la muerte. Si el medidor de tu bruja baja demasiado, siempre puedes regenerar su energía poco a poco esperando que pase el tiempo, usando la Arena de Escobas Mágicas o de manera instantánea usando un elixir de Esencia de Magia (añadiendo el incentivo de seguir mejorando tus dotes alquímicas).

                                Fuente: http://rinconsimmer.jimdo.com/#ixzz23WMgcLM0

                                (Rincón del Simmer)

                                Fotos nuevas :P

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                                TS3_Supernatural_Werewolf_FairyHouse.jpg

                                Sexi ¿verdad? :lol2:

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                                Y esta ultima se la dedico a mi queridisima amiga Merche :lol2: :lol2:

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                                  Buena información, más de uno del barrio va a acabar chamuscado.. :rolleyes:

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                                    Qué información más completa, Jana. He aprendido un montón de cosas, que no se habían puesto antes, leyendo el texto. Las fotos me han gustado mucho también, han salido preciosas.

                                    Editado por Merchedj

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                                      A mi de los vampiros lo que me ha encantado es lo de la mirada hipnótica, con la que conseguirán morder a todo quisqui, y la nueva recompensa de toda la vida, que aparte de poder morder también, saldrán de dia y no envejecerán. Me encanta. Lo de las brujas es también muy interesante. Habrá que explorar un montón. Por cierto Merche, no me has dicho si te gustó la última foto, jeje.

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                                        Pues si combinamos las noches de Luna Llena con la Fiesta del Terror de Las Cuatro Estaciones obtendremos la noche más loca de todas: Brujas envenenando las manzanas del juego de pescar manzanas con la boca, los zombies persiguiendo a los niños gorditos que vienen de pedir caramelos, niños vampiros y licántropos pidiendo chuches de casa en casa amenazando a los dueños con morderles y más cosas que harán sembrar el miedo en nuestros sims y convertir Halloween en una noche que nunca olvidarán BUAJAJAJAJAJAJAJAJA :furiosofx2:

                                        Esta expansión va a ser muy chu-chu-chuli :425dq8:

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