Luxy

Tutorial: ¡Crea tu propia ropa! =D

143 posts en este tema

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Muchísimas gracias Lú.

Voy a ponerme a empollarlo y a ver que tal las prácticas.

Si tengo alguna duda o algún problema ya te preguntaré. thumbsu.gif

Me alegra que te animes Van!

Espero que no tengas ningun problema como otros usuarios >.<

Lú, me ha salido un problema T.T

He intentado hacer unos guantes, pero a la hora de exportarlos en vez de fondo blanco me sale con el fondo gris (el mismo color que los guantes), siendo imposible de trabajar en ellos porque literalmente no se ve un pimiento.

Nunca he intentado hacer accesorios, pero ahora que has dicho eso para intentar ayudarte yo he exportado los primeros guantes que he visto para editar (los cortos que cubre todos los dedos) y a mi me sale un fondo negro, lo cual me lleva a pensar que o he entendido mal tu problema o justamente en los guantes que yo he exportado aparece todo normal como en la ropa XD

Puedes adjuntar foto del modelo base y del problema en concreto en el photoshop (estoy dando por hecho que donde se te ve el fondo ese es en el editor XD)?

No puedo descagarme el Tsr workshop T_T

me sale este mensaje

Details

Something went wrong when you tried to access the page /195154.zip. If this problem persists, please contact our on-line support.

Additional info:

Not found (controller:195154.zip)!

Habrá algun otro link de descarga? :(

Acabo de intentar descargarlo yo y me ha dado el mismo error, pero he salido de mi cuenta de TSR, he vuelto a entrar y ya me lo dejaba descargar perfectamente!

Asi que si no tienes cuenta, haztela o incia bien la sesion :)

De cualquier forma, el TSR que yo sepa no se puede descargar desde ningun otro sitio, y yo creo que es mejor descargarlo desde esa pagina, que es completamente segura...

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    Wow es mas dificil de lo que parece, yo solo he logrado agregarle cosas (como sangre a los vestidos) muy buen tutorial :smile:

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      Ya lo descargué muchas gracias lu!! :D

      Pero se m ehace muy dificl hacer blusas que no sean corsets T_T

      Editado por Jasmine_poupee

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        Bueno, intente hacer un vestido y me ha quedado masomenos xP

        dressk.png

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          Saul como hiciste el vestido?

          Osea que plantilla usaste para que se ve como que esta levantado?

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            Esta muy bien el vestido :)

            De nada Jasmine, a ver si vemos alguna de tus creaciones!

            Saul, si es algo mas dificil de lo que parece, pero tampoco es complicado... hay que pillarle el truco

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              Creo que ya lo arregle :smile:

              dress2.png

              Y Jasmine, utilicé este vestido de base:

              dress4.png

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                yazmin.jpg

                Esta es mi ropa, la hice a modo prueba :(

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                  Las lineas del medio quedaron un poco raras o es que el estampado es asi? :o

                  Porque igualmente se ve bien! XD

                  Tienes que cortar mejor el cuello en el photoshop, en eso si que hay que tener super paciencia, yo es lo que más odio hacer XD

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                    ¡Hola gente! Lo prometido es deuda :)

                    Para hacer este tutorial tenéis que tener mucha paciencia, tiempo y conocimientos básicos de photoshop, así que absteneros todos los que carezcáis de alguna de estas características, porque no haréis otra cosa aparte de estresaros.

                    [si lo único que te falta son los conocimientos de photoshop, haz click en spoiler]

                    Te aconsejo que antes de intentar hacer este tutorial, aprendas a usar el programa viendo vídeos de tutoriales ESPECIALIZADOS EN PHOTOSHOP, porque no voy a pararme a indicar todos los botones que he usado ni las técnicas. Lo siento mucho, pero este es un post para aprender a hacer ropa, no de conocimientos básicos de edición.

                    Me ha costado recopilar y editar las imágenes, pero ya lo tengo todo listo para haceros el tutorial sobre cómo crear tu propia ropa para LS3 de la manera más sencilla y explicativa posible, así que no te olvides de leer el texto y mirar bien las imágenes.

                    Usaremos los modelos de ropa que nos proporciona el juego, entendiendo que aquellas prendas que deseéis hacer y no tengan un modelo parecido en el juego (Ejemplo: Un vestido globo, porque ese tipo de falda abombada no existe en el editor) de momento no podrán realizarse… pero no os preocupéis, en cuanto aprenda a usar otro programa, hago otro tutorial más avanzado explicando cómo se hacen esas cosas.

                    Antes de nada, os comento los programas que vamos a usar (la mayoría en inglés, lo siento) y os adjunto los enlaces de sus respectivas páginas de descarga:

                    - TSR WorkshopEs el que más vamos a usar, está formado por todos los contenidos del LS3 (peinados, ropa, cabellos…). Bajaos la versión más actualizada, la 2_0_19.

                    - DDS ConverterPrograma para cambiar de formato los archivos.

                    - PhotoshopYo tengo el CS 3, que es el que dejo en el link de descarga, pero si queréis descargaros una versión mejor, es cosa vuestra.

                    Yo voy a crear el siguiente conjunto de ropa, os aconsejo que si es la primera vez que intentáis hacer ropa, hagáis un diseño similar al mío, para evitar perderos:

                    ConjuntoCorset.jpg

                    Una vez instalados todos los programas, abrimos el TSR Worskshop: cuando termine de cargar, os saldrá una ventana emergente como la que os pongo a continuación. Tenéis que darle a “Yes” y ya se abre el programa por completo.

                    1-3.jpg

                    Bien, ahora se os abrirá el menú, arriba a la izquierda, le dais al botón “Create a New Project” y se abrirá la siguiente ventana. Seleccionamos “Clothing” (Botón de la sudadera roja) y le damos a “Next” (abajo a la derecha).

                    2-3.jpg

                    Ahora tendremos que seleccionar el tipo de ropa que queremos crear. Primero tenemos que escoger la edad a la que irá dirigida, después si es para hombre o mujer y si va a ser ropa casual, formal, de baño…etc.

                    Yo voy a escoger ropa para joven adulta, mujer y bañador. ¿Por qué bañador? Porque es la prenda más fácil de editar si vais a hacer un conjunto completo de camiseta y pantalón, ya que la escala en photoshop aparecerá más proporcional a como queda después en el sim, y por lo tanto, mucho más fácil de ajustar. Y no os preocupéis por si cuando la instaléis os vaya a salir en bañadores, porque eso lo cambiamos dentro de nada, para que aparezca en otro apartado ;)

                    *Nota: Si queréis solamente crear una camiseta, no hagáis como yo, iros directamente al tipo de ropa que será y seleccionad el modelo de camiseta más parecido a vuestro diseño (y lo mismo si queréis hacer un pantalón o falda solamente).

                    3-3.jpg

                    Después el programa nos ofrece ponerle nombre a nuestro proyecto. Le ponéis el que queráis y le dais a “Next”.

                    4-3.jpg

                    Y de esta forma, ya hemos seleccionado lo que vamos a modificar. Hacemos click en “OK”.

                    6-3.jpg

                    A estas alturas, acabamos de entrar en el editor en sí.

                    Como podéis ver, a primera vista podemos encontrarnos con nuestro sim vestido con nuestra prenda seleccionada. Debajo de la barra superior, aparecen un montón de botones de los cuales sólo uno vamos a usar, el de la derecha del todo, que pone “View”. Cuando hacemos click en él, nos aparecen 3 opciones que sirven para mover con libertad la cámara para ver nuestro sim:

                    -View: Nos permite rotar nuestro sim hacia los lados, adelante, atrás… etc si mantenemos el botón izquierdo de nuestro ratón pulsado mientras lo dirigimos a la dirección deseada.

                    -Pan: Desplaza (con el mismo método de movimiento del ratón) la vista de la cámara hacia arriba o hacia abajo.

                    -Zoom: Acerca o aleja la cámara (también con el mismo método de movimiento del ratón).

                    Estos botones nos servirán para comprobar que la ropa que crearemos está bien ubicada sobre el cuerpo del sim, pero si miramos hacia la derecha, podemos ver un pequeño menú con 3 opciones: “Project”, “Texture” y “Mesh”.

                    7-2.jpg

                    Seleccionamos “Project” y se nos abrirá un esquema con todas las posibilidades a escoger.

                    Comprobad que tenéis las mismas casillas marcadas que yo (si vais a hacer un atuendo completo como yo, si no, obviamente no tendremos lo mismo). Lo normal es que lo tengáis todo correcto y no tengáis que modificar nada.

                    Pero ya que yo en un principio seleccioné un bañador a modificar, tengo que cambiar una cosa: pinchando en la opción “Categories”, he cambiado el tipo de ropa de “Swimwear” (traje de baño) a “Everyday” (ropa de diario), ya que voy a modificar el bañador de forma que parezca ropa cotidiana y no quiero que cuando entre en el juego sólo me lo pueda poner de bañador.

                    8-2.jpg

                    Muy bien, ahora vamos hacia arriba en el menú y nos vamos a la pestaña de “Texture” y seleccionamos la opción “Multiplier” y le damos a “Edit”.

                    Esto hará que surja una venta con un plano de nuestro bañador (que después transformaremos). Le damos al botón “Export” arriba a la derecha, le ponemos un nombre y lo ubicamos en un lugar de fácil acceso, como el escritorio.

                    9-2.jpg

                    Para poder abrir el plano de nuestro bañador con photoshop, tenemos que cambiar el formato del archivo, para ello abrimos el programa anteriormente descargado: DDS Converter.

                    Buscamos nuestro archivo, lo seleccionamos y ahora escogemos (entre una serie de opciones que nos da el programa) el formato AL QUE PERTENECE nuestro archivo (*.dds) en la casilla contigua a “Input”. En la casilla donde pone “OutPut Format” seleccionamos el formato EN EL QUE QUEREMOS QUE SE CONVIERTA (*.psd), osea, un archivo para poder abrir en photoshop.

                    Comprobamos que el lugar de destino de nuestro nuevo archivo sea el adecuado (escritorio) y le damos al botón “Convert”.

                    Una vez hecho esto, no te asustes si se cierra el programa sin más, es normal, una vez ha convertido el archivo se cierra de golpe, pero no te preocupes, todo ha salido bien y el archivo para photoshop está donde debería, en el escritorio.

                    10-2.jpg

                    ¡Ya podemos abrir nuestro archivo con photoshop!

                    Los planos de ropa que exportes siempre del TSR aparecerán sin color y con un fondo negro.

                    De la misma forma, la parte delantera de la ropa siempre será la que se vea a la izquierda, y la parte de atrás, la de la derecha, como podéis ver en la siguiente imagen.

                    11-2.jpg

                    Para hacer la camiseta de mi diseño, he buscado en google una imagen de la prenda que quiero plasmar (a ser posible en buena calidad y que aparezca por delante y por detrás), y me la he descargado. En mi caso, he escogido una camiseta corset que he abierto también en photoshop.

                    Y ahora empieza la parte en la que tenéis que usar vuestro talento con el editor, pero yo os voy a explicar más o menos lo que hice para conseguir incorporar la camiseta que quería al plano del bañador:

                    1.- He puesto en blanco y negro la imagen de mi camiseta-corset.

                    2.- He bajado el brillo y subido el contraste para que se vea mejor (eso depende mucho de la foto que os bajéis, algunas sin duda excusarán que modifiquéis esto para que se vean bien).

                    3.- He seleccionado toda camiseta y la he pegado por encima de la imagen del plano del bañador, en una capa aparte para que no se mezcle con la capa base y poder modificarla/moverla a gusto.

                    4.- He ajustado el tamaño de mi camiseta al plano del bañador, haciéndola coincidir como pueda.

                    5.- Con la herramienta de deformación, he hecho que la camiseta coincida con la silueta del bañador totalmente (evitando tapar la zona en la que irán los pantalones, de forma que la camiseta solo llegue por la cintura, creando la ilusión de una camiseta y unas braguitas).

                    6.- He eliminado el sobrante del bañador: las tiras de los hombros y todo aquello que no fuera mi camiseta por encima. Se hace fácilmente pintando con negro por encima la capa base.

                    Siguiendo estos pasos, a mí me ha quedado una cosa así:

                    12-2.jpg

                    Pero… ¿y los pantalones? ¡No te preocupes, es justo lo que vamos a hacer a continuación!

                    Abrimos el TSR Workshop y esta vez, en vez de seleccionar en el tipo de ropa el traje de baño, hacemos click en “Everyday” (ropa cotidiana) y buscamos unos pantalones que nos vengan bien.

                    Yo he escogido estos cortos:

                    13-2.jpg

                    Siguiendo los mismos pasos que con el bañador, vamos a “Texture” e importamos el plano de nuestros pantalones cortos en “Multiplier”.

                    Después solo tenemos que volver a cambiar de formato el archivo (nuevamente a *.psd) y abrirlo con photoshop para modificarlo y adaptar al plano los pantalones que queremos, tal y como hicimos con la camiseta en el bañador.

                    Cortamos los pantalones y los pegamos en la imagen de photoshop de nuestra camiseta y los colocamos por debajo de esta, cubriendo las braguitas del bañador y obteniendo nuestro conjunto final de ropa.

                    14-2.jpg

                    ¡Pero aún no hemos terminado! Así que no dejéis así vuestra ropa, porque se verá mal en el juego…

                    Ahora tenemos que ir a la pestaña de “Canales” en Photoshop, deseleccionar los canales: RGB, Rojo, Verde y Azul. Y Activamos el Alfa 1, tal y como podéis ver en la siguiente imagen:

                    15-2.jpg

                    Una vez activado el canal Alfa, la imagen de nuestra ropa cambiará radicalmente y se volverá a ver como el bañador del principio. Pero no os asustéis, vamos a volver a convertirlo en lo que era de la manera más fácil y rápida.

                    ¡Prestad atención, porque vais a tener que hacer algo parecido más adelante, pero con otra imagen!

                    16-2.jpg

                    Volviendo a los canales que estaban antes activados, la ropa volverá a lucir como antes, así que aprovechamos y la seleccionamos para obtener la silueta que reproduciremos en el canal Alfa, con la herramienta que os he marcado en la imagen:

                    17-2.jpg

                    SIN DESELECCIONAR la silueta, volvemos a desactivar los canales y a activar el canal Alfa, volviendo a ver la silueta del bañador, pero con la silueta de nuestra selección por encima.

                    Aprovechando la silueta, pintamos todo lo que esté dentro de ella de blanco, y lo que queda por fuera de negro.

                    *Nota: Para poder pintar por fuera sólo tenéis que invertir la selección y ya solucionáis.

                    18-2.jpg

                    Volvemos a desactivar el canal alfa y a activar el resto para guardar la plantilla de nuestras prendas.

                    Una vez guardada, para poder abrirla con el TSR, tenemos que hacer el proceso de conversión, pero al INVERSO. De esta forma, seleccionamos nuestro archivo *.psd y lo convertimos en uno de *.dds, tal y como hago yo en la imagen:

                    19-1.jpg

                    Así, abrimos nuevamente el TSR Workshop, volvemos a la pestaña de “Textures” y hacemos click en “Multiplier”.

                    Se volverá a abrir la ventana emergente con la platilla del bañador, pero esta vez, le damos al botón superior de la derecha “Import” e importamos nuestra propia plantilla de ropa que hemos hecho en photoshop.

                    *Nota: Si no habéis seguido el paso anterior correctamente, no podéis abrir vuestra plantilla, porque el TSR sólo admite los archivos *.dds, no los de photoshop (*.psd).

                    20-2.jpg

                    Ahora podremos ver la ropa sobre nuestro sim.

                    Si veis que no os ha quedado como esperabais, volved a photoshop y seguid editando la plantilla hasta que todo se ajuste correctamente.

                    A estas alturas, os daréis cuenta que toda vuestra ropa se ve del mismo color, pero no hay problema, ahora lo que vamos a hacer es fijar las zonas de recoloración (sirven para poder fijar la camiseta de un color distinto al de los pantalones, por ejemplo).

                    Para ello, en la misma pestaña “Textures”, seleccionamos “Mask” y le damos a “Edit”.

                    Tal y como hicimos anteriormente con “Multiplier”, se nos abrirá una ventana con todo pintado de rojo. Seleccionamos el botón “Export” y exportamos la platilla roja al escritorio.

                    Para poder visualizarla en photoshop, volvemos a abrir el DDS Converter y la convertimos al formato *.psd (igual que las otra vez) y la abrimos con nuestro programa de edición.

                    21-1.jpg

                    Esa imagen que veréis completamente en rojo es la plantilla para fijar las zonas de recoloración, y es solamente de ese color, porque solo tiene una zona para recolorar.

                    Para fijar más zonas de recoloración, cortamos y pegamos la plantilla de nuestra ropa encima, y tal y como hicimos con el canal alfa, la seleccionamos, DEJANDO FUERA LA PARTE DEL PANTALÓN, porque la finalidad es que la camiseta pueda ponerse de un color distinto al de nuestros pantalones.

                    Sin deseleccionar, ocultamos la plantilla de nuestra ropa, de forma que la selección quede en mitad de la plantilla roja de recoloración y pintamos de amarillo por dentro.

                    Como yo quiero que el corset sea también recolorable, he pintado la zona en la que estaría situado de rosa (tomando como referencia otra vez, la capa oculta con nuestra plantilla de ropa), fijando así 3 zonas de recoloración:

                    - La Roja: Pertenece a los pantalones, y se ve que es el color más abundante, pero no os preocupéis, eso da un poco igual, no afectará al resto de prendas.

                    - La Amarilla: Ocupa la camiseta en sí y toda la parte de atrás.

                    - La Rosa: Actúa solamente en la zona del corset, por la parte delantera.

                    22-1.jpg

                    Vosotros podéis poner más zonas de recoloración, eso ya es a vuestro gusto.

                    Bien, ahora guardamos nuestra plantilla de coloración, la convertimos otra vez a formato *.dds y la abrimos con el TSR (Recordad: Pestaña “Texture”, opción “Mask”, click en “Edit” y cuando se os abra la ventana emergente, le dais a “Import” arriba a la derecha y abrís vuestra plantilla de recoloración modificada)

                    Ahora tenemos que ACTIVAR nuestras nuevas zonas de recoloración, para ello, en la pestaña “Textures” buscamos a la opción “Patterns” y la desplegamos.

                    Una vez abierto el esquema, veremos que hay el mismo número de zonas recolorables que las que fijamos en nuestra plantilla:

                    - Pattern A: Esta es la que estará ya activada, si os fijáis, en “Enabled” está marcada la opción “True”, indicando que está activada. Se corresponde con la ZONA ROJA de nuestra plantilla de recoloración.

                    - Pattern B: Se corresponde con la ZONA AMARILLA de nuestra plantilla de recoloración, pero estará desactivada. Para activarla, vamos a “Enabled” y cambiamos la opción “False” por “True”, de forma que quede igual que la anterior.

                    - Pattern C: Se corresponde con la ZONA ROSA de nuestra plantilla de recoloración y también estará desactivada. Debéis activarla como hicimos anteriormente.

                    Una vez activadas todas las zonas, comprobamos que funcionan bien jugando con los colores y los materiales, que podemos cambiar si hacemos click en el cuadrado del patrón correspondiente y seleccionamos “Edit”.

                    23-1.jpg

                    Se os abrirá una nueva ventana donde podréis editar el color y el material de la zona si le dais al botón con forma de carpeta de la parte superior izquierda, que hará que se os desplieguen todos los materiales que tenéis para escoger en el LS3 (madera, plástico, etc).

                    Cuando ya tengáis vuestro material, en el menú de la derecha podéis cambiar sus colores seleccionando la opción “Color” y haciendo click en el botón “v”.

                    Finalmente, en la ventana pulsáis “Done” y listo, ¡ya podéis ver de diferentes colores las distintas partes de vuestra ropa!

                    26-1.jpg

                    Sólo nos queda una cosa más que hacer:

                    Vamos a la pestaña “Mesh”, le damos a “v” y seleccionamos la opción “Hight level of detail”. Esto hará que se despliegue un pequeño esquema como el que podéis ver en la siguiente imagen.

                    Hacemos click en “Material” y después a los “…” de la derecha, para que se nos abra una nueva ventana, el “Material Editor”.

                    Buscamos la opción “Specular Map” y pulsando en “Edit” volvemos a importar la plantilla de nuestra ropa y le damos a “Done”.

                    ¿Por qué hacemos esto? Para borrar totalmente el rastro del bañador de origen, ya que si antes de hacer este paso le dais al zoom y os acercáis al pecho de vuestra sim (mientras la movéis un poco), podréis ver una especie de capa reflectante en la que se ven las tiras del bañador y que de lejos parecen invisibles. [Aunque no veáis esa capa reflectante, y penséis que estoy loca, hacedme caso y no os saltéis este paso XD, por si acaso.]

                    24-1.jpg

                    Finalmente, sólo nos queda guardar nuestro trabajo :)

                    Para ello, en el menú de inicio del editor seleccionamos “File”, “Export” y después “To Sims3Pack” (os aconsejo que lo guardéis en el escritorio, para encontrarlo fácilmente)

                    25-1.jpg

                    Os aparecerá un icono similar al de cualquier Sims3Pack común, que instalaréis normalmente en el lanzador, trasladándolo previamente a la carpeta “Downloads” de “Electronic Arts” de “Mis Documentos”:

                    [C:\Documents and Settings\Mis documentos\Electronic Arts\Los Sims 3\Downloads]

                    Y de esta forma, se acabó el tutorial XD, ya podéis abrir el juego y comprobar que vuestra prenda de ropa funciona perfectamente ^.^

                    ¡Dudas y preguntas en los comentarios, por favor!

                    [Para ilustrar vuestros problemas surgidos durante la realización de este tutorial, adjuntad una imagen en el comentario para poder comprenderos mejor ;)]

                    Una pregunta sabes lo que es el Mesh??

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                      Una pregunta sabes lo que es el Mesh??

                      Sí, y en este tutorial no se enseña a modificar la mesh base de la ropa, solamente las capas de retexturizado, la mesh no se altera en ningún momento.

                      Claramente, esta también se puede modificar para crear nuevos diseños y sé hacerlo pero no voy a enseñarlo, supongo que ya se encargará de ello otra usuaria de este mismo foro que por lo que he leído, va a abrir un taller de moda... no se si va a enseñar cómo se hace, así que mejor le preguntas a ella o contactas conmigo por privado para que te explique si estás muy interesando.

                      También te informo de que este tutorial como ya dije, está desfasado, actualmente hago la ropa de una manera mucho más sencilla, con menos fallos, menos programas y se ve mucho mejor XD (que es como realmente hacen los artistas para hacer sus creaciones XD) así que lo siento mucho si ya te guiaste por aquí para intentar hacer algo...

                      Editado por Luxy

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                        Hola!!, una amiga tiene un problema en la creación estas medias: (Calcetas calcetines, me da igual!xD)

                        14184001.jpg

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                        empty.gifempty.gifTema: Re: Ayuda para hacer ropa empty.gifSáb Jul 07, 2012 4:04 am citar10.jpg

                        Perdón por el doble post pero e ido hacer el tutorial para enseñarle hacer las medias y no se me ven en el tsr alguna idea o solo me pasa a mi?

                        Y yo le respondí:

                        1716-35.jpg

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                        Fíjate si solo te pasa en el TSR. Impotalo al juego y si te queda igual no lo sé :S

                        Ella responde:

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                        empty.gifempty.gifTema: Re: Ayuda para hacer ropa empty.gifMar Jul 10, 2012 12:53 am citar10.jpg

                        Si solo en el TSR en el juego se ve,pero como no veo lo que hago no me sale bien. 823984.gif

                        Alguien podría ayudarla?? graciaaaaas!

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                          Igual lo que le ha pasado es que al hacer la capa del multiplier se ha olvidado de hacer el canal Alpha...

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                            Gracias Luxy aquí te muestro que respondió:

                            Sims Artists :: Tutoriales :: Tutoriales de texturas y meshes :: Creación para los sims 3 :: Ropas, cabellos, maquillajes.... Compartir | ¡Más! empty.gifTema: Re: Ayuda para hacer ropa empty.gifHoy a las 11:06 am

                            Pues no hay manera que no se me van las medias,voy a investigar mas y esta tarde os cuento.

                            Mirar esto es lo que me pasa,que yo no veo las medias dentro del tsr workshop,por eso no puedo ver como va quedando para explicárselo bien.

                            3072012127191.jpg

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                              Pero si quiere hacer unas medias, qué está haciendo con esa mesh de pantalones cortos? -.-

                              (O es que veo yo mal en la imagen y eso es una camiseta con cosas raras al final? XDDD)

                              No puede integrar unas medias en el mismo archivo que una mesh de pantalón corto, seguramente aunque hiciera bien el alpha es normal que no se le vean porque la mesh no es correcta (quizás solo abarca la parte del pantalón y no la pierna entera, por eso no se ven), de hecho no sé de donde la ha sacado, es descargada o de alguna expansión?

                              Si es descargada, no debería andar modificando las creaciones de otra persona sin informarle, y aunque sea del juego está equivocándose de mesh... debería hacer las medias a parte del pantalón, para poderlas hacer en accesorios O.O

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                                Luxy, queria saber si aras un nuevo tutorial, como dijiste que actualmente utilizas otro metodo, me gustaria conocerlo la verdad , si tienes un tutorial me lo podrias pasar xfi ?

                                gracias de antemano

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                                  qué excelente aporte!!!

                                  No sé si alguien ha preguntado, pero existen esos programas para mac?

                                  Saludos y felicitaciones

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                                    Está bien eso.

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                                      Luxy, queria saber si aras un nuevo tutorial, como dijiste que actualmente utilizas otro metodo, me gustaria conocerlo la verdad , si tienes un tutorial me lo podrias pasar xfi ?

                                      gracias de antemano

                                      Ya te contesté por privado hace semanas, pero no me respondiste ni nada XD, aquí dudo que haga más tutoriales de este tipo si no se me piden =/

                                      qué excelente aporte!!!

                                      No sé si alguien ha preguntado, pero existen esos programas para mac?

                                      Saludos y felicitaciones

                                      El TSR WorkShop debería de existir, solo tienes que buscar la versión en TSR, los otros no tengo ni idea XD

                                      Pero como ya dije a otras personas, el tutorial está desfasado, actualmente no hago así la ropa.

                                      Está bien eso.

                                      Eso, el qué? XDDD

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                                        Cuando me descargue otro Photoshop me voy a lanzar a probar tu tutorial para hacer esta camiseta, que en principio como la forma es básica, no será muy dificil (eso espero :unsure: )

                                        (aunque no se, porque se ve bastante laborioso y hay que tener el patrón que queremos hacer ropa, y no he encontrado ninguna camiseta que se vea bien, pero bueno ya probaré xD)

                                        camiseta-jovenes-ocultos-be-one-of-us.jpg

                                        Besos

                                        __________

                                        Por favor, me podrías explicar dónde debo guardar el TRS cuando se descargue para que encuentre los archivos?? XD A ver si me explico, es que cuando lo instalé me decía que no había encontrado la carpeta del juego, que si lo quería poner yo manualmente, y yo intenté meterlo dentro pero igual me decía lo mismo. Y ahora, si le doy a create a new project, me dice lo mismo, que no sabe dónde está la carpeta esa, supongo para poder sacar los datos de la ropa...

                                        Gracias

                                        Editado por TRISHSIMS2012

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                                          Lo siento, no había visto que tenía mensajes en este tema XD

                                          Lo más seguro que hayas indicado la carpeta incorrecta, tienes que indicar la dirección del juego de Archivos de programa, y si tienes más expansiones creo que también tienes que indicarlas... de todas formas sobre el tema de la ropa, como ya he dicho este tutorial está desactualizado, ahora mismo hago la ropa de otra manera mucho más sencilla...

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                                            Vale gracias, voy a probar de desinstalarlo ya que por ahora no voy a poder usarlo hasta que no vea otro tutorial, buscaré alguno en youtube.

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                                              En la misma página de TSR debería haber un tutorial al respecto sobre cómo instalarlo... igual está en inglés, claro, pero suelen traer imágenes y con el traductor...

                                              También tienes ahí tutoriales en inglés sobre cómo hacer ropa! No te mandara yo un privado ya sobre los tutoriales? =/

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