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  1. No sabía realmente donde colocar este tema, pero como al fin y al cabo es un problema, he decidido colocarlo aquí. Supongo que muy poca gente sabrá sobre la solución al problema. Desde hace un tiempo, no me paso por el foro porque estoy programando varios mods. Es una tarea tediosa, por lo que no tengo tiempo para pasar mucho por aquí. Todo me va bien, más o menos, y puedo ir avanzando poco a poco. Sin embargo, me he quedado con varios problemas. ¿Cómo puedo editar los archivos .KEY (Formato .keyname una vez exportado al escritorio)? ¿Cómo puedo transladar las interacciones?. La primera pregunta creo que está bastante clara. Sin embargo, la segunda la voy a explicar más. Resulta que lo que yo hago es descargar mods "prefabricados" de Mod The Sims y luego los modifico o los mejoro a mis gustos. Sin embargo, tengo un quebradero de cabeza con 2 mods. Imagináos; el mod originalmente creaba una interacción en el menú que aparece cuando hacemos clic en un sim (relaciones sociales) de tipo pastel. Es decir una interacción que tiene otras interacciones dentro (algo parecido al "amistoso..." "divertido..."). Mi objetivo es hacer que las interacciones que están dentro del menú pastel que crea el mod esté en el menú principal, junto al "amistoso..." "divertido..." Toda esta modificación la quiero para hacer que el mod sea más cómodo. Uso el decompilador .NET Reflector y el S3PE (cómo no) ¿Alguien sabe lo que tengo que hacer? ¿Me he explicado con claridad?

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