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Spore - Entrevista e impresiones en 3djuegos.com

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Hoy 3djuegos.com ha dado su impresión del juego, trás averlo probado y ha entrevistado a Caryl Shaw (producer de spore) un artículo largo pero con mucha información y muy interesante.

Apretad para ir al artículo.

Aquí os dejo uno par de trozos de la entrevista que creo que son los más interesante:

3DJ: ¿Cuáles son las similitudes entre Spore y otros títulos del estudio Maxis, como SimCity o Los Sims?

C.S: La principal diferencia es que Spore no está diseñado por las mismas personas que hicieron SimCity o Los Sims. Will Wright separó el equipo con el objetivo de crear algo completamente diferente. Su objetivo no fue repetir las fórmulas que tuvieron éxito en el pasado, sino diseñar algo completamente desde cero.

____

3DJ: Para hacernos una idea... ¿Cómo es de grande el universo de Spore?

C.S: Ni en una vida podrías ver todos los planetas que componen el universo de Spore. Necesitarías setenta años (sin dormir) para contemplar cada uno de los planetas que componen la fase espacial del videojuego. Hay cientos de miles de galaxias por descubrir.

____

3DJ: ¿Os gustaría haber incluido alguna fase evolutiva o algún género adicional dentro de Spore?

C.S: Sí, hemos manejado muchas ideas a la hora de dar lugar al concepto del juego, pero hemos preferido guardarlas para un futuro próximo. La manera en que pretendemos incorporarlas será a través de discos de expansión que vayan completando más el videojuego.

Como bien habéis podido leer en el último trozo, habrán expansiones, era de suponer viniendo de Will...

Y me ha impresionado mucho lo de que no vamos a poder ver le juego entero en nuestra vida, 70 años sin dormir :blink: ese será mi nuevo reto :P XD

Y además 3djuegos a publicado 40 nuevas imágenes de spore donde podéis verlas en orden, aquí.

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    grax sermax, me pregunto, cuanto les tomaria hacer el juego :blink::blink::blink::lol:

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      Me encantó la entrevista. Gracias Sermax.

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