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Reportaje Gamespot: GDC 2009 Los Sims 3 | Traducción: Alfonso | Leer artículo original

 

 

A estas alturas, no es necesaria una introducción para Los Sims 3. Esta altamente anticipado simulador de vida ofrecerá un desarrollo del sistema de carácter que se constituye de rasgos y objetivos, que cuando conseguidos, nos garantizarán puntos que pueden usarse para adquirir poderes sobrehumanos y fantásticos dispositivos. Pero para nuestra sesión de juego durante la Game Developers Conference 2009, hemos decidido a ir a por bonito y menor.

 

 

Específicamente, podemos elegir crear un sim con un carácter singular cuyos rasgos se inclinen hacia la creatividad y vivir el lugar (y sus vecinos), como el rasgo "virtuoso", que hace que tu sim prefiera comidas sin carne (que de hecho hace un diferente grupo de "comidas favoritas" disponible en la creación de su personalidad); y el rasgo "gorrón", que da a tus sims una opción "social" adicional para casualmente pedir dinero en una conversación con la gente a la que hablan. Y por su puesto, elegimos el deseo par toda la vida de que se convierta en una estrella de música.

Teniendo nuestro plan, nos dimos cuenta de que conseguir el sueño de aspirar a ser un músico vago con el pelo largo requeriría un planteamiento serio, también un fuerte diseño visual para que realmente ayude a establecer el carácter. Como mencionamos en nuestra anterior cobertura del juego, Los Sims 3 ha mejorado las opciones de carácter y apariencia para que puedas personalizar de tus sims: el tamaño de sus ojos, forma, y color; Peinado y color, vestimenta estándar, formal, bañador, gorros, gafas, joyería, y tatuajes, entre otras cosas.

Queríamos crear un sim que no era fácil a la vista: con molestos accesorios, como una cinta en la cabeza, lo que hace que otras personas tengan ganas de darle una bofetada. Para esta tarea nos tiramos en el editor, unos buenos dos, o puede que tres minutos hasta llegar a una decisión aún más valiente: hacer clic al botón "apariencia del sim al azar" un par de veces hasta que consigamos a un sim que tenía un gorro. Vimos que era muy parecido, y nos fuimos.

Nuestro siguiente paso era salvar el nuevo sim a una familia y crear sims adicionales para la familia, un paso que nos dejará construir todo un grupo de ocupantes de la casa. Decidimos en contra de hacer esto parcialmente porque eso habría significado que tendríamos que hacer extra trabajo customizando los caracteres adicionales (y potencialmente tener que manejar sus relaciones), pero primordialmente porque estábamos obligados a jugar con un habitante solo. Una vez la familia de uno estaba salvada, estábamos listos para salir al barrio y entrar en una casa vacante para empezar nuestra nueva vida virtual. Como hemos dicho previamente, Los Sims 3 solo tiene un barrio pero extremadamente grande en el que vivir, con numerosos solares comunitarios y multitud de casas para elegir como base de operaciones, que van de pequeñas y baratas casas de entre 10,000 a 15,000 simoleons (dinero sim) hasta grandes mansiones que cuestan mucho más.
 

 

 

 

Los Sims 3 te permiten manejar una apasionante vida social, aunque tus sims pasen su tiempo libre en la librería.

 


Nos acomodamos en una pequeña casa de un piso de aproximadamente 12,000. Parcialmente porque queríamos tener el coraje de mantenernos con nuestro plan inicial de tener un perezoso y vago personaje, con el que jugar. Entonces nos acordamos de que mientras te preparas para comprar y mudarte a una casa, hay una opción de comprarla amueblada (que cuesta más simoleons), y evidentemente elegimos esa. Comprar una casa amueblada no te expondrá a las mejores cosas, pero te aseguras tener las cosas esenciales para las necesidades de un sim: una nevera, teléfono, ducha, inodoro ,y una cama.

Una vez compramos la casa y nos mudamos, establecimos la tarea de entrar en el trabajo de música utilizando el periódico y buscando trabajo. Afortunadamente para nosotros, el trabajo de música era uno de los primeros disponibles en el periódico, y firmamos para un trabajo de cinco días a la semana empezando el siguiente día. Estábamos todos interesados en usar el nuevo y mejorado sistema de trabajo del juego, que te permite elegir el empeño que pone tu sims cada vez que va a trabajar, como por ejemplo "trabajar como un día normal", "trabajar muy duro", y "hacer el vago". Estábamos especialmente interesados por la opción final, porque, bueno, ya sabéis.

 

 

 

 

Para los sims que quieran marcar la diferencia en el mundo, todo te espera en el barrio. El resto podemos comprar una casa que ya está totalmente amueblada.

 


Sin embargo, gastamos la mayoría del dinero de nuestro sim para comprar una casa totalmente amueblada y no teníamos suficientes fondos para compara una guitarra eléctrica para practicar nuestra habilidad de creatividad en casa, entonces supimos que teníamos que cavar hondo para conseguirlo. Respiramos hondo, crujimos los dedos, y introducimos el truco para tener más simoleons gratis cuatro o cinco veces, y luego usamos el dinero para comprar una nueva guitarra, un ordenador, un telescopio, que estaba en la lista de los deseos de nuestro sim. En Los Sims 3, tus sims tendrán pequeños deseos periódicamente un su ventana de deseos en la parte inferior izquierda de la pantalla, y haciendo clic con el botón derecho a cada deseo podemos "prometerles" a nuestros sims hacerlo un objetivo constante, que si cumplido, pondrá a tu sim en un largo comino a la realización personal. También pondrá a tus sims en un estado a corto plazo de buen humor, que se suele dar como resultado de sus acciones y el entorno.

Después de jugar la guitarra unas pocas veces para construir la habilidad a uno o dos puntos, encontramos que el primer día del juego había pasado, y nuestro sims estaba dormido. Luego pusimos el juego a máxima velocidad para pasar rápido la noche. Al día siguiente, nos despertamos a las 10 para empezar a jugar a la guitarra otra vez hasta que el coche llegara para nuestro primer día de trabajo en el nivel entrante de músico, que elegimos estar "relacionándonos con el resto de miembros de la banda" en vez de trabajar duro. Al llegar, cogimos un poco de comida de la nevera, jugamos un poco más a la guitarra, e hicimos la difícil (pero noble) decisión de mandar a nuestro pequeño personaje de nuevo a la cama.

El siguiente día, nos despertamos a las 11:30AM y decidimos llevar a nuestro sim a la librería. En Los Sims 3, cara sim tiene un móvil con el que pueden llamar a un taxi que automáticamente viene para llevarte a cualquiera de los sitios que elijas, en este caso, le enviamos a la librería. Cuando los sims utilizan los servicios de esta manera en estos sitios, ganan habilidades "bonus", como si utilizaran objetos para ganar puntos de habilidad en casa. Nuestro sim cogió satisfactoriamente su libro pero parecía aburrirse, entonces le mandamos al parque más cercano para que tuviera la compañía de otros individuos y birlar el mayor dinero posible.
 

 

 

 

Los sims activos pueden encontrar su nuevo amor en la piscina municipal.

 


Afortunadamente, fue un día precioso, y había mucha gente tomando el sol. No tuvimos suerte en las oportunidades mas cercanas y empezamos a desarrollar, y hablar sobre intereses para encontrar a nuestro primer amigo y patrocinador que sea también una persona que le guste la música, que le guste hablar con músicos, y (una vez aumente nuestra relación) nos pueda prestar 10 o 20 simoleans de aqui para allá para ayudar a un amigo. Sin embargo, ya la mañana se convirtió en tarde, y nuestros sims hacía tarde para el trabajo! El coche estaba esperando en frente de su casa, y nuestro sims esprintó inmediatamente para que ganarse su pan diario. Tuvo éxito? No lo sabemos, porque era la hora para nosotros de comer en el mundo real, y finalizamos nuestra sesión para coger un sandwich.

Los Sims 3 esta prevista su salida para Junio.
 

 

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Los Sims y SimCity son marcas registradas de Electronic Arts Inc. Contenido del juego y material copyright Electronic Arts Inc.

 

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