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Traduccion de Entrevista a Lyndsay Pearson

 

Fecha: 3 Abril 2008

 

Que elementos de Los Sims 2 encontrarán su camino a Los Sims 3?
Algunos elementos fueron seleccionados desde el principio porque encajan en esta primera experiencia con Los Sims 3. La pesca es un ejemplo de uno de las características de una expansión de Los Sims 2 que pasará a ser una habilidad importante en Los Sims 3.
Hay también hablilidades de creatividad, solo que esta vez estan basadas en la guitarra en vez de en el piano.

Los Sims esta considerado como una "serie interactiva". Como levantareis esto a un nivel mas alto en Los Sims 3?

El barrio sin fisuras es una gran paso adelante. El jugador es capáz de entrar en un barrio y ajusar todo los habitantes. Por ejemplo, si quieres poner a tu barrio a Los Sopranos o Mujeres Desesperadas, entonces puedes ajustar a todos los habitantes tal y como son ellos. Así después el juego continua y tu formas parte de ese mundo. Digamos que es mas que una Serie de televisión ya que las cosas pasan fuera de tu control.

Tendrán Los Sims 3 varios barrios?

No, solo hay un barrio, pero es extremadamente largo - mas de 90 casas, cada una habitada por una familia sim. Pero puedes salbar el barrio en distintos trozos para que puedas crear distintas historias.
Probablemente después, creemos herramientas para puedas crear tu propio barrio, pero cuando salga a la venta, habrá solo un barrio.

Hay distintos escenarios que puedes elegir?

Bueno, puedes elegir diversas familias que tienen historias distintas. Si quieres jugar con una familia que tiene 2 niños para empezar, será una experiencia completamente diferente que si te eliges un adolescente que esta al comienzo de su carrera.

Puedes contarnos algo más sobre las opciones de personalización?

Con un editor integrado, puedes ajustar todos los objetos, desde paredes, mobiliario hasta moda y peinados. Puedes crear colores y patrones y luego usarlos en todos los objetos. Si quieres un sofa con un motivo de zebra con tiras moradas, eso es perfectamente posible. Luego también puedes utilizar ese estampado para tu cama o para una lámpara.
Tambien en CAS (creador de sims), tienes mas control de la apariencia de tu sim, ropa, peinado etc. y puedes compartir estas creaciones fácilmente con otros jugadores. Si se puede diseñar coches? Pues bueno, puedes cambiar el color y el estampado pero si quieres añadir cositas estupidas en el coche, comprate Spore.

 

 

Usáis la tecnología de Los Sims 2?
No, hemos creado un motor gráfico completamente nuevo con la nueva animación y tecnología ya que era la única forma de realizar el barrio dinámico y las extensivas herramientas de personalización. El motor de Los Sims 2 estaba bien para lo que tenía que hacer, pero para implementar las características de Los Sims 3 en el, era insuficiente.
El mayor trabajo se realizó el año pasado. Sobre los requisitos del sistema, no podemos decirlos aún obviamente pero queremos hacer que el juego este asequible para una amplia cantidad de jugadores.

El cambio visual entre Los Sims 2 y Los Sims 3 parece menor que entre Los Sims 1 y 2. Esto tiene algo que ver con lo del nuevo barrio?

Parcialmente sí. Aunque las fotos dan una imagen un poco distorsionada de lo que es, porque cuando ves Los Sims 3 funcionando, te das cuenta inmediatamente el alto detalle en el mundo y sus características. Pero si, el elemento del barrio con sus cientos de habitantes que todos viven sus vidas simultaneamente, nos forzó ha limitar la velocidad y el nivel gráfico. Por este motivo, no podemos hacer una cambio tan drástico como fue el de Los Sims 2. Es que un cambio de 2D a 3D siempre es muy dificil de superar.

 

 

 

Los Sims y SimCity son marcas registradas de Electronic Arts Inc. Contenido del juego y material copyright Electronic Arts Inc.

 

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